像素猎魔人(Monster Coming)

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不同的 boss 拥有不同的攻击技能,超的移动速度、扑面而来的兽潮墙、锁定位置的冲刺突击,每只 boss……在开始游戏的那一,就是胜利的宣告!

雾霾势力:2017GGJ开发日志:

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2017GGJ开发日志,成都站,雾霾势力。 2017.1.20队伍组建、集合

会员:史莱姆大王

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需找西南地区(成都、重庆)游戏开发伙伴、游戏爱好者。 Steam:史莱姆大王

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

会员:Prismnova

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成都棱镜星科技秉持独立文化精神,持续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验

小组帖子:招画师

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发起:奶酪 需要日系机甲原画师,坐标成都 奶酪: 有意联系QQ:1014031934 VX:sxdtby6686546

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

MSMW(临时)

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隽永的剧情 强烈中国水墨风格 本地多玩家 流畅的快节奏战斗 媒体报道: 机核 - 水墨才是武侠的归宿 成都商报……- 成都游戏创业者也是蛮拼的 开发团队: luxjuve - -

疯王子:啥时候成都也搞个游戏展呗

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3971

北京上海都有了,下一个游戏大城该是成都了吧

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……然后是第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天

版本:Early Access


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