indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

会员:meen22

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本科时在畅游的移动事业部的客户端组实习过。参与了移动游戏特效的开发。使用的引擎是cocos2dx

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光的效果

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

同时,还能发现偶数顶点对应的 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应的 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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课程质量是可以的,然而前途未卜。……第二,大部分国际学生就是刷题进一些大 IT / 金融公司的程序员职位,CGGT 的身份基本没什么帮助……我有一个本科同学在那里,我去看了他的 portofolio, 你可以看到他一年内都是在课程内完成的游戏作品

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……在这些故事中,没有“成人”的概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识……在这些故事中,没有“成人”的概念,有的只是如同自然界中动物一样的孩童

可雅与玛拉的五海盗(Koa and the Five Pirates of Mara)

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某天,雅的朋友“真宵”传了一封电报向她求助,看到电报的雅得知真宵有危险,马上出发去寻找真宵。……收集隐藏道具也可以升级雅的小船,前往新的地方探索。……・游戏中会出现“海盗比赛”,雅与伙伴们要在岛上比赛,拿到第一名就能得到新的地图碎片,收集碎片就能前往未知的神秘岛屿

yolanda4158:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

indienova.com/u/yolanda4158/blogread/27616

众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……妹妹渐渐长大成人,开始爱慕姐夫,姐夫为了给姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒给荼毒……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就各位的运气和点击了

小组帖子:烈山海:山海境中哪几个故事最是你的意难忘

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众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……妹妹渐渐长大成人,开始爱慕姐夫,姐夫为了给姐姐和妹妹带来更好的生活,前往刑天地宫想去劫掠一票,然而被地宫的毒给荼毒……孰是孰非,事情到底哪个才是真相,就各位的运气和点击了。(转发自:原日志地址)

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