JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

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~场景没有再增加,UI框架重新设计,这个需要和代码大哥讨论才能继续进行~画了两个立绘~主要就是六个完成人物的立绘……大哥了,求别皮……同样的,学生各种各样,家长也是各种各样,算是见识到了社会的千面人像……得出结论:儿童教育绝对是个又费脑又费劲的行业……那也只能放弃这份兼职了~吼不过小孩子~_(:з」∠❀)_大病一场瘦十斤,没瞎说,体重跌至100斤,好了之后真的感觉逃过命一劫

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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在这个意义上,几乎所有游戏都是有教育功能的。面对一个复杂系统,我们去摆弄它,去玩它,直到我们理解它。……这两款游戏个共同点:每关最后,都会显示好友排名,而名次一些优化指标有关。……随后,Jonathan Blow 演示了《Miegakure》,这是一款关于四维世界的游戏(游戏的第四维是

方程:2月27日

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我无法日本御宅圈产生哪怕一丁点的共鸣,越来越无法理解动漫文化作品的价值审美。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

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作者:Ned,腾讯互动娱乐 工程师载具同步的难点FPS游戏的载具,基本上是随着BR玩法一起涌现的,……可能在很多人的印象,人物移动的网络同步不是一件很复杂的事情,按照UE3状态机+走路点的方式来实现,基本上最终结果就是可以接受的……对于移动同步来说,而它的特殊之处在于:(1)网络延时传输速度的不稳定,也就是说得到的采样数据(网络同步包

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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漆黑无助的世界,人类少年妖怪少女携手矗立,并没有多少的恐惧迷茫,互望的双眼里蕴含着温柔与坚定。……人生的道路上因为“你”,所以变得闪闪发光。……如果你能在读这封的时候,那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了

机战佣兵 V(Armored Core V)

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是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

Torian:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

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在互联网的世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德法律的底线……在互联网的世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲的价值观毫无底线的行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德法律的底线……而相关利益群体还将其捧为网络红人,互相吹嘘,提供赞助支持,无疑是在助长其的恶行

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

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发起:暗河 本公司大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望好产品的团队个人合作!……QQ:1061943883,合作微信和电话:16601157826

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