joey1258:潜水好久冒个泡~新游正式立项!准备开挖新坑

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用默认逻辑也有一定套路可以玩,但设计就可以玩出更多花样来,在PVP时候更难预测~但是一直苦于决定不了游戏背景……,没有两个世界穿梭,所以《异世界食堂》就直接《深夜食堂了》)其实我也有想过换成武侠背景,毕竟是本土文化……无所谓了,反正是涂鸦,主要是有个大概意思就够了,后面在3D摸索:貌似也不是很到位啊喂!

须臾 The Hustle Game V1(HustleGame)

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《须臾 Hustle Game V1》是一款跑酷与战斗结合游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾 Hustle Game V1》是一款融合跑酷和战斗元素游戏,以时间管理局为主题……人事纷非如烟散,白驹过隙时光。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。紧握定情西行计,踏碎苍穹去寻仙

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素游戏,以时间管理局为主题……人事纷非如烟散,白驹过隙时光。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。紧握定情西行计,踏碎苍穹去寻仙

忍者明(Ninja Ming)

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【简介】这是一款平台跳跃闯关游戏,以“飞雷神之术”(名字来源于《火影忍者》)——传送术为主要机制游戏……我非常喜欢《蔚蓝》、《超级肉食男孩》,同时热衷于平台跳跃类游戏,因此也制作一款平台跳跃类游戏。……当我把早期游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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),现在回到重庆制作有意思有深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),探索解谜……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(一)蜀汉篇

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一个三国题材Bang-like企划,起因是觉得三国杀平衡做太差,有些名将怎么加强都不尽如人意,于是自己设计一版……,所以决定名字改的有点日本风格,而且是个字面上同时也很有中国意境名字呢。……三年不亏张翼德,关羽改成小胡子一个因素也是因为不想显得刘备在三人年纪最小,张飞也因此做了个比较嫩形象设计

kuaile:槽淡的观察者

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结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,喊叫些别的,怎么?……这样一个好处是,喊不喊是我事,喊就喊,听不听是各物件事,想听就听。……=null){//获取发起者的名字string temp = sender.GetType().Name

流贾君:占坑贴及部分动图展示 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/21092

而这个动作游戏目前仍在边做边。基本手感打磨制作还是蛮有意思,所以选择了继续做下去。……我也在Indienova做了新游戏主页,每天能够一下做一点,充满乐趣。……目前场景也是用旧资源改了一下,角色是新画

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

另一方面也让制作人能听到忠实玩家最真实声音,了解到其实网路上诸多玩家情绪化批评并非是对制作组努力全盘否定……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏业。……就是单纯的想让大家更多了解彼此,尝试将这种我在国外感受到制作人与玩家间热情和睦氛围带入国内

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800

模制作者可以自由设定他们模组MOD价格。游戏转化率相当高。……对于模Mod市场最有赚钱潜力游戏是:《我世界Minecraft》其中,《我世界》可算是模中特别……如何成为一名成功的改模者Modder当然,要成为一名优秀的改模者modder,你需要对游戏有技能和热情

版本:Early Access


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