走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

下一个英雄(Next Up Hero)

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像传奇英雄一样对抗强悍的技师和怪物。每次玩家死亡都会留下一个回音,而下一个玩家可以继续提高该回音。……像传奇英雄一样对抗强悍的技师和怪物。每次玩家死亡都会留下一个回音,而下一个玩家可以继续提高该回音

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

橘喵喵:增加了对话攻略~

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1.艾伯特时间(第几天)地点选项1选项2选项33学校7学校11学校好感度+10好感度+5好感度-513……广场18学校好感度+10好感度+0好感度+323街道27广场31街道36餐厅46学校50森林好感度+10……学校55学校好感度+10好感度+0好感度-559广场64街道69学校75森林好感度+25好感度+15好感度

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

太空清道夫(Space Scavenger)

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Roguelike 元素 太空清道夫融合类流氓元素,例如 permadeath,并通过精简的飞船建造技师以程序方式生成关卡

边界:第二部分(Liminal Border Part II)

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学校里流传着琴子是黑帮老大之女的传闻,所以她大部分时间都是独处,身边没有可以称之为“学友”的人。……在学校里,不管男生还是女生都很喜欢她。然而,这只是她表面上的样子。……那件事发生以后,她似乎还若无其事地继续来学校上课。在学校里,她总是表现得文雅娴静,但实际上并非如此

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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由于是一个游戏专门学校,DigiPen 的专业划分较其他学校更加细致。……但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

版本:Early Access


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