旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/steam/game/1434330

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

在游戏中开发游戏:游戏开发题材模拟经营游戏推荐

indienova.com/indie-game-news/gamedev-type-game-picks/

这款游戏的前半部分为 RPG 玩法:玩家需要通过以回合战斗为基础的“交涉”系统说服世嘉公司内的种种敌人……硬件开发、软件开发、美术制作、技术升级、宣传发行等工作都需要通过不同部门实现,部分工作任务重的部门还需要拓展第三方工作室协助……比如为员工提供办公室和配套后勤设施、为软件制作修建拷贝工厂、为网络服务搭建服务器工厂等,整个巨大的城市都是玩家未来的发展空间

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

indienova.com/indie-game-development/hacknplan/

虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一定完全适合游戏开发的情境。……由 Rawfury,Failbetter Games 等游戏工作室联合推出的游戏制作专门项目管理软件……除此之外,软件还有迭代开发,绑定 GitHub 集成等多种适用于开发情境的功能

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。扮演一位在华夏废土上执行任务的外派员同志。……《废土华夏》是由RPG Maker VA制作的角色扮演游戏,尽量模仿保留了《辐射1》,《辐射2》系列的风格……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要你更换弹夹

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。扮演一位在华夏废土上执行任务的外派员同志。……《废土华夏》是由 RPG Maker VA 制作的角色扮演游戏,尽量模仿保留了《辐射 1》,《辐射 2……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要你更换弹夹

传奇生物(Legend creatures)

indienova.com/game/legend-creatures

Mod 扩展 在正式版本,将开放创意工坊,可以制作自己的生物,装备,天赋等。……游戏外露简易的 api,并且生物就是一张图片,加上几行代码便可实现自己奇妙,甚至恶搞的生物构想

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

目前许多人重复的零碎轮子,逐渐会快速被大型引擎厂商整合为一体,最终达到调节参数即可的效果(有时某人开发的轮子还没有做好……我们要对整个流程进行重视,而不是把认知停留在自动化的软件制作阶段。……新兴的地形软件WorldCreator和Gaea由于操作更加简单,预览效果,逐步也被大量使用

LeeTGame:一个独立游戏开发者在油管的一年(5分钟浓缩视频)

indienova.com/u/leetgame/blogread/23437

于是制作了这个视频,把我所学到的东西和大家分享交流。……并且会告诉大家我常用的几款免费版本的软件,可以提高视频制作的效率

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)