indienova.com/steam/game/1896700
🌸 一个充满魔法的故事细细品味一段真挚感人的故事,融合了农业、魔法的自我发现之旅。……ㅤㅤ🌸 30个不同的角色从当地的铁匠娜塔莉亚(女)到经营餐厅的索菲娅(女),费尔黑文的每个角色都有错综复杂的背景故事……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔药来制作家常用品和具有魔法的工艺品
indienova.com/u/weim/blogread/23875
最早使用开箱抽卡的是 2006年的国内的MMO游戏《征途》。……而将之发扬光大的则是我们耳熟能详的暴雪的《炉石传说》。……作为游戏厂家肯定也会想着让玩家按充值按钮勤快些
indienova.com/u/patheagames/blogread/7804
原定于5月底的更新会延迟一到二周的时间。……另外要给大家说明的是,目前加入的只有大概一半的成就。更多的会在后面的更新中逐渐加入。……重命名工坊都说世上没有后悔药卖,那么我们就来卖后悔药来啦
indienova.com/steam/game/1658280
《百英雄传》的设计初衷是以现代风格向玩家再现经典的 JRPG 游戏。……豪华版游戏内包括:• 《百英雄传》完整版游戏• 1 个无忧旅途物资包:(6 个治疗药草,4 个疗愈熏香,2 个复活药,……Allraan 的一个角落,这是一片由具有不同文化和价值观的国家群所组成的富饶土地
indienova.com/game/master-of-vtuber
尝试让自己的实况效果更好,成为更厉害的 Vtuber。……當然,在這個過程中同學的幫助是不可或缺的。……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老药时出现意外穿越到了这里
indienova.com/steam/game/3167960
您的决定将决定药店的命运和市民的健康!真实药房模拟器:沉浸在药店经营的世界中!……为各种情况做好准备:下雨可能会增加对感冒药的需求,而犯罪浪潮可能会增加对绷带的需求。……在你的利润和顾客的商品可负担性之间取得平衡。记住,过高的价格可能会赶走顾客
indienova.com/u/ceasia/blogread/31276
除此之外,HDMI 2.1 的对 2.0 的市场推广造成了不小的冲击。……实际上,现在有不少国内外厂家都在玩这种文字游戏。……为了让自己的授权能挣更多钱,不惜通过花里胡哨的文字游戏糊弄消费者,甚至连下游厂家都一起忽悠了,我愿称这种做法为
indienova.com/steam/game/2434940
一位考古学家来到一所地下墓穴,墓穴的主人是一个庄园的领主,生前曾享受过皇室的待遇,但是死后他的灵魂并没有被超度……(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过药服也能够获取……...1.优秀的画质2.完美的游戏性3.难度困难4.类肉鸽游戏5.暗黑画风暗黑指数暗黑指数通常出现在卡牌上面
indienova.com/u/calbee/blogread/8285
三幕式叙事结构发轫于古典戏剧,是一种当代电影行业广泛采用的叙事方法,优点是逻辑清晰,戏剧性强,通过两到三个转折点的设置……以最近较火的电影《我不是药神》为例,从电影开始到程勇接受吕受益的买药请求,为第一幕,在这一幕中,电影介绍了两位主角背景和故事的主要问题……程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们的夹道相送,这是电影里最感人的一幕
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利性而不是游戏表达的思想……当然如果在我没有解释的情况下,有人理解了我的设计,那就是最开心的
版本:Early Access
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