像闪电坠下(Falling As Lightning)

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打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

无视他们(Just Ignore Them)

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你的每一个选择都将塑造他的未来,决定哪些生命能够被拯救,哪些又将走向终结

错误悖论(Paradox Error)

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为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……在大学里虽然计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,做PCG程序化生成的,做Lighting向的,做shading

知识体系(15):游戏的驱动循环

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规划完目标,就要考虑用哪些具体的方式达成目标,也就是设计游戏的系统结构。……如上图《剑与远征》的简化版系统结构图,我们可以知道有哪些不同难度、形式的玩法,分别产出什么资源,在哪些养成系统中消耗……掌握驱动循环,还能帮我们判断哪些是表面问题,哪些是根本问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在这场玩家的狂欢中,我们跟这些用心做游戏的开发者聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/27699

让我们深入走进他们,了解独立游戏开发者是怎样做游戏的,以及他们在工作和生活中会发生哪些趣事吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。 Q你怎么看待基础知识和实际问题之间的关系?……分享对工作还会有更多帮助,你的影响力大了,项目组自然就会知道你能力实现哪些技术,这会方便合作。……但做管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

欢迎兴趣的游戏美术人才在这里申请测试资格。……JKLLIN: 感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是给程序猿展示的区域就更好了 indienova:……@JKLLIN#31 程序员可展示的内容包括哪些呢?

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679

配音的标准有哪些?……但是,二者之间并没有必然的联系,不是恰切的思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里,但不一定嘴上能

奇亿音乐:游戏中常用音乐风格分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/28484

不同的游戏不同的玩法,每种不同的玩法都是不同的风格,每款游戏都配备了不同场景的音乐,根据音乐的场景不同……,以及游戏风格的不同,游戏音乐风格也多种多样,今天我们来聊聊游戏音乐常用的风格有哪些

版本:Early Access


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