背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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什么时候那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……乍看个性不输男性,却意外的女性化的一面。喜欢可爱的东西,恋爱对象也倾向年下的可爱男子。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动干劲的做什么事情

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……寻路组件勉强能用了。4.29 更新游戏进度还是比想象中慢。……了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试

如果你当姜文聊的是游戏

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本拟在笔记之上做些批注,无论怎样都显得是画蛇添足,于是只作保留原文,如果你在游戏制作能够从中得到什么启发的角度来阅读……之所以做这个尝试,不是因为片子好看,或者姜文牛逼,甚至不是因为这些论述本身有什么新鲜的或者有价值的地方……我们应该怎样思考游戏?以上

灵魂(SOULS)

indienova.com/steam/game/677790

男孩的未来会出现怎样的改变?……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合千丝万缕的关系,到底真相为何

燃烧:循环(Burn:Cycle)

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如果你反正会死,他们为什么要追着你?你怎样才能摆脱这种病毒?这一切是什么意思?……你将在这个游戏中试图弄清楚这些问题,这个游戏的玩法就像 Cyberpunk Journeyman Project 一样,是全屏的,更多的动作场面……游戏的玩法包括第一人称的动作和谜题序列,中间视频的调剂

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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当我说完成度,我指的不是说画面细节打磨多出色,或者譬如 While He is Drinking 甚至配音……,我们在展示的时候可能总是要去替它说很多话:这个你不用管它,因为我们没做完;这只是个 bug;你应该怎样怎样……,而且这件事情是有方法的,前一周的准备就是在学习这种方法

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

indienova.com/u/mioku/blogread/33049

,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao给出建议!……伤害影响) 的这种类型,目前只是简单的实现了一下,伤害公式F大致为:F=基础伤害*[1+D(守方专项加成,方专项加成……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎dalao给出建议!……伤害影响) 的这种类型,目前只是简单的实现了一下,伤害公式F大致为:F=基础伤害*[1+D(守方专项加成,方专项加成……要是合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

瞄准之禅(Aim Zen - Rhythmic Aim Trainer)

indienova.com/steam/game/2791290

Aim Zen》将经典的瞄准训练与音乐创新相结合,以提高精确度。……无论您是经验丰富的游戏玩家还是刚刚入门的新手,Aim Zen 都将传统与创新训练方法完美融合,助您提高瞄准精度……{STEAM_APP_IMAGE}/extras/3.gif革命性的音乐目标系统:了这一创新系统,玩家将努力与背景音乐的节奏和节拍同步

版本:Early Access


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