土匪孔三仙:我对游戏的一点感悟

indienova.com/u/nevillekong/blogread/1431

比如,提高半藏侦查箭技能时间,增加狂鼠大锤、猩猩防御盾伤害,减少托比昂炮台建造时间等。……《守望先锋》是一款出生不久竞技游戏,游戏平衡和比赛竞技道路上还有很长路要走,不过我还是希望玩家提高对游戏要求……无论是从艺术、竞技还是娱乐,电子游戏都能给玩家带来绝佳体验,这也是我一直以来热爱游戏原因

罪恶赌约(Vicious Gambling Agreement)

indienova.com/steam/game/1154480

世界被某种力量改变,异族和人类都被感染、吞噬,厮杀后仍四处游荡,仅有想法,那就是力量追求。……【游戏特色】困难具一定挑战;黑暗奇幻风格;恶魔在对战中玩家开启惩罚系统; 【游戏玩法】主要为依靠武器跟多数……【特殊能力】恶魔之力:在武器上附加伤害,提高攻击力。天使之盾:在身上环绕魔法护盾,提高防御力

异地恋(Love in the Distance)

indienova.com/game/love-in-the-distance

◎ 酷爱小说寡言少年“我”,在好友带领下,初次来到网络世界……◎ 在异地距离下,“我”将与个性迥然角色们交织出怎样的故事……Characters成绩平平寡言少年,喜欢小说,写小说抱有很大兴趣。……新鲜事物抱有好奇心,会为了自己认为有意义事而行动。在高中时便与主人公熟识,成为基友

邪神的遗产(TOLD GOD - The legacy of cthulhu)

indienova.com/steam/game/3029870

这条线索可能激发了卡斯特动力,他即刻准备登岛,并且封锁了消息传播。……难道,人类起源,并不是来自地球?文森特为什么没有变成元化物?神秘女人阿芙拉到底是谁?……并希望这趟冒险能够满足所有同样热爱和克苏鲁题材感兴趣的玩家们

重生(Relive)

indienova.com/game/relive

其主要目的是提高人们这一主题认识,并推动人们,特别是青少年和年轻人,参加心肺复苏课程,并准备在需要时进行干预……虽然这个主题是严肃,但我们试图创造一个有趣和娱乐游戏,一个科幻歌剧,玩家可以享受他们游戏体验,同时心肺复苏概念在游戏中滑落……为了在故事中前进并成功完成重温,你需要学习心肺复苏基础,以一种有趣和非侵入性的方式

儿童游戏计划 0-3(baby game plan 0-3)

indienova.com/steam/game/802480

、创造力和想象力,培养婴幼儿阅读、音乐和数学等方面的兴趣。……6.研究证实大量观看娱乐性的节目,会减弱儿童学习兴趣。……我们游戏界面可爱,图片精美,音效动听,令孩子喜闻乐见,可代替娱乐性的节目,培养宝宝学习兴趣,为宝宝打下良好学习基础

Inside:内在的捷径

indienova.com/indie-game-review/inside-short-cuts/

由于资源限制,一些中小型游戏开始不愿放弃叙事对于自身游戏意义表达价值的提高,元游戏与道德困境通常成为了它们选择捷径……很多游戏道德困境理解仅仅在于道德行为后果展示,而没有进一步地理解玩家自身自身行为所赋予合理性……,这种“惩罚技术处理,无异于它们当初所批判技术统治,确实拓宽了“电子意识形态”表达方式,而非质疑

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

indienova.com/groups/post/102209

每个船员角色进行合理分工,利用他们特长提高效率,抵御敌群以及洋流带来各种灾难。……(转发自:原日志地址) Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广吗 Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广吗 Kyo……: 有兴趣在其他平台进行推广吗

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成速通。……,当玩家游戏机制和自己水平无法准确预估,就会导致玩家困难过大或者过小,并且在中间提高了水平,也只能继续这个难度……自恶魔之魂起,我追求制作游戏里,要能带给玩家战胜压倒优势成就感

不可逾越的红花~双月~(The Crimson Flower that Divides: Lunar Coupling)

indienova.com/steam/game/2168530

面对来掠夺女人的纳斯拉大军,决断之时迫在眉睫。……似乎爱情相关事物一概不感兴趣,即使女性主动靠近他,也只会带着笑容一直躲避而已。……醉心于拯救自己艾斯塔身上,但对其他事物毫无兴趣且会刻薄地批评

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)