小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?

在线答题聪明星(Multi Quiz)

indienova.com/game/multi-quiz

我们的测验不仅提供具有挑战性的事实,还提供有趣而迷人的知识。……多人游戏挑战你的朋友、家人或任何其他玩家,证明你是最棒的!

游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by Design 读书笔记

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就核心而言,游戏与其他媒介在基础方面不同:它们为玩家提供了通过努力影响结果的机会,这些行动为游戏设计师解锁了一系列情感可能性……它可能并没有提供给我们一些新鲜独到的方法,而只是对于业界现有的实践进行了总结。……而本书的优势更在于作者的研究背景:我们可以从中窥见国外知名学者的研究方法,而且能够了解到这一方向新的研究在怎样进行

玉言・离光(玉言·离光)

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《玉言·光》是一款东方元素的独立单机卡牌游戏。……《玉言·光》还在不断打磨的阶段,非常欢迎大家能给我们提供改进的建议。……《玉言·光》的故事创作灵感来自中国良渚文化的瑶山祭坛遗迹

玉言・离光(Tale of Jade Li Guang)

indienova.com/game/tale-of-jade-li-guang

《玉言·光》是一款东方元素的独立单机卡牌游戏。……《玉言·光》还在不断打磨的阶段,非常欢迎大家能给我们提供改进的建议。……《玉言·光》的故事创作灵感来自中国良渚文化的瑶山祭坛遗迹

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……所以呢,希望有对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是有责任心,完全当作自己游戏制作的美术……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围

隐世神剑传(隐世神剑传)

indienova.com/steam/game/659960

隐世神剑传》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆的玄幻世界……开发时间紧张,再加上我们能力有限,制作中也多有不妥之处,所以这是个小品级游戏。……游戏目前没有制作DLC和创意工坊的计划

棍与骨(Sticks and Bones)

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一款全程无文字无对话的小品级游戏,虽然制作比较粗糙,演出上还是有不少有意思的地方的,让我们跟随骨头君来看看这段海盗寻宝的故事将会怎样展开吧

边界:第一部分(Liminal Border Part I)

indienova.com/steam/game/2552410

在得知电子药品的生意之后,她决定将这门营生放到自己的监视之下,并以此为条件提供许可。……看上去粗暴无礼、难以接近,但对自己认可的人就会很讲究义气,乐于提供关照。……――如果给那个看不起自己的家伙看一下会怎样呢?阴暗的欲望促使了一树的下一步

百禾梦境漫游(百禾梦境漫游 Wandering Dreams of Yuri)

indienova.com/steam/game/3391150

开发:琉璃花糖制作组 。……一觉醒来,她闯入了光怪陆的童话世界。 化身为童话里的爱丽丝,遇到各种各样匪夷所思的人。……“爱丽丝,请记住,游走在光怪陆的童话世界,千万不要怀疑自己的常识,一旦陷入自我怀疑,就回不到现实世界了

版本:Early Access


总页数:50


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