方程:9月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29351

在第一称小说的自述性表达中描述好基友怎样热爱《星球大战》时,“我”也竟然讲得流利通畅头头是道,比我这个看过几部电影的观众了解得还深……我真宁愿想象成在主角自己写成小说的过程中,好基友有份帮忙,为她提供了一些专门领域知识的参考辅导。……在结局中看到两人和解,再次变成了最好的朋友,我很生气,感觉自己作者背叛了,因为……如果我是主角,我是绝对不想和解的

恶魔岛:越狱(Alcatraz: Prison Escape)

indienova.com/game/alcatraz-prison-escape

但由于主角是一名囚犯,他必须偷偷溜过警卫——而且因为他是无辜的,所以他只将他们打,而没有拿走他们的枪……如果玩家被发现,警报就会响起,他必须隐藏一小段时间

北欧文化漫谈(一):神话与维京时代

indienova.com/indie-game-news/nordic-europe-1-myth-and-age-of-viking/

无论敌人在多远,无论敌人怎样躲闪,只要托尔雷神之锤米奥尼尔甩出去,总能命中目标。……公元878年,威塞克斯国王阿尔弗雷德大帝终于发现了维京大军的缺陷,用持续不断的小规模战斗拖垮了维京。……公元978年,维京同样发现了格陵兰岛

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#7:主题及技巧(完结篇)

indienova.com/indie-game-review/thewhiteabyss-theme-conclusion/

Starseed Pilgrim的主题(画面、声音以及最重要的交互系统所传递的信息)来系统地阐述它到底是怎样一个游戏……换句话说,当一座岛、一个或者一个重要区域从画面的边缘——无尽的白色区域映入眼帘时,每个人都明白发现的含义……的主体划分成两部分

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682

和高素质的同事一起配合与陪一群愚蠢到让血压上升的同事一起相处给人带来精神折磨的差距,从我的手环上的数据来看已经很明显了……接下来的计划:从今天每周六周日开始推进(周六偶尔会去加班),目前继续场景资源管理的功能,因为看了麦扣老师的勇士传说发现他的场景资源管理方法比较正规……,来了新公司发现这个大项目也是这一套的管理方法

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119

顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经大地图都调整出来了,再怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……同时也考虑到物品的一些多状态,比如物品拾取以后,同样会带来大地图的变化。……当时这样了以后放到ps里面处理了一下发现效果居然异常不错,就决定全部都用这个思路去做了,不过一开始设计的有的区域是会有多个物品就会稍微有点尴尬

死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

indienova.com/steam/game/2583550

游戏介绍这是一款第三称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感……通过未知信号的召唤前往已经变异者们占据的死亡禁地。……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地

死亡禁地(The Dead Zone)

indienova.com/game/the-dead-zone

游戏介绍 这是一款第三称生存射击游戏,没有繁琐的系统,抛弃复杂的操作,能让玩家快速适应游戏节奏,从而尽情的探索体验游戏本身所带来的轻松感与解压感……通过未知信号的召唤前往已经变异者们占据的死亡禁地。……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

青金锏很沉重,可以击对手,而突击盾坚硬有棱,可以持盾撞倒敌人。喵呜~就说这么多。……如果发现树姿娘身边长出花苞,一定要尽快打掉,否则会长出蔷薇花妖。……黄仙的短矛是一神兵,带有雷电,会让对手麻痹。最烦人的是它的臭屁瓶,那恶臭会让疯掉

art9:《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

indienova.com/u/art9/blogread/4815

也可以加入“只能球体激活的按钮”或者“踩上也会触发按钮”这种设定,使谜题变得多样化和个性化。……但也可以理解为,“解法”隐藏起来让玩家自己去“发现”。除非是解法写在了纸上,否则也放不进抽屉。……如果你只看到了一个,那是因为锁和钥匙隐藏起来了。第二关卡中,引导着你发现新的操作技巧(钥匙)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)