F1® 25:F1®:赛道风云 - 章节场景(F1® 25: F1® The Movie - Chapter Scenarios)

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行至旅程终点,您将在阿布扎比的璀璨灯光下迎来惊心动魄的终极挑战,重现电影戏剧性的高潮

Zarachute:茶杯头: Back to the 30's while being modern enough

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The Casino,整个游戏的高潮不妨看看其他横版游戏。……的成本降得很低),并取消了血量显示,这让玩家更加专注于战斗本身,也战斗的结束相当突然

幸存者之歌(幸存者之歌 The Song of Survivors)

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近乎街机式的快节奏MMO体验摒弃了传统MMO中冗长的单人体验流程,直接进入高潮环节,随时随地开团撸BOSS……虽然不可避免地你会遭遇死亡,但每一次的死亡都会你更强...多达300种的武器装备和50种灵感卡片,15

Com2uS:魔灵召唤:2024公会联赛圆满落幕 “瀞灵廷”荣膺年度总冠军

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2024公会联赛圆满落幕 “瀞灵廷”荣膺年度总冠军 2024年公会联赛于11月24日圆满落幕,本次比赛可谓高潮迭起……这一成就不仅展现了他们的实力,也瀞灵廷成为当之无愧的“年度公会”

灰色:幻影扳机第七章(Grisaia Phantom Trigger Vol.7)

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终于要突入故事的最终章高潮部分了——这次第 7 卷给大家带来文字和语音的精彩内容,是迄今为止的任何单卷内容的一倍以上……作为组织的一员,作为一个人,她究竟应不应该她的那些甚至未及弱冠的学生们奔赴战场呢?

小组帖子:关于策划案的相关

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怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

机器人战车大战(Robot Chariot Battle)

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电影式慢动作——游戏中的高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?……在游戏对战中得每个高光时刻,都会有慢动作展现,你完美展现自己

茶多酚:Gamemaker的”逻辑运算和帧绑定“确实是很奇怪的设计

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虽然现在没有S了)的”逻辑运算和帧绑定“确实是个……很微妙的设计这个设计对Gamemaker来说倒也不能说怎么不好……,但确实是有很大的问题要说对GMS主打的易上手嘛……我觉得也没有它易上手,反而带来了更多的麻烦,处理逻辑的时候要考虑的东西更多了

近在眼前(Plain Sight)

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而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀。……按下自杀按钮,你的小机器人

充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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尤其当最后透过三格画面表达出老婆婆对于食物的观感转变时,玩家更能体验到这种生活的乐趣。……除了刚才煮饭给老婆婆的桥段外,我也很喜欢主角先认识一个大商,他很热心地要引介主角认识这个岛屿,一开始我不怎么以为这是个重要的关键……这种小乐趣不只是在对白上,它细腻的美术与逗趣的音乐充分地人愿意为了这些而继续玩下去

版本:Early Access


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