你的游戏工坊指针:ltaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定可玩性东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!)……他武器多种多样!好吧,爽是够爽了!有点反人类,那还是他死了吧!……这款游戏中同事(Mrup先生或craft)眼中的女主:叔叔眼中妹子!

方程:2月28日

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还有第一集最后登场的女主,她制服裸露背部看上去很色情很美艳似乎在暗示半丧尸(对不起我还是无法接受“卡巴内里……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们《巨人》里巨人喜欢晒太阳而已嘛??!……(关键是……我个人也不喜欢主那种口味啊)还有内脏呢,主角你还是普通人时候手捡丧尸内脏士兵们看见了也不觉得怎么样所以也就是说在你们世界观里丧尸只会通过

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人反馈……当然,游戏精华在于高潮部分,或者说完整体验,不然就算我发布内容占90%试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据境界;其次上架了,就自然想着更多人看到,渴望别人反馈……当然,游戏精华在于高潮部分,或者说完整体验,不然就算我发布内容占90%试玩版,那终究不是游戏本身该有的体验……这也是为什么试玩版内容较多另一个原因,想着玩家不太可能去看多次同样剧情,就干脆做到高潮前一幕为止

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三位满怀激情考古学家决定踏上发掘历史旅程!……先扮演富于冒险精神、足智多谋斯蒂芬妮和精力充沛戴安娜,寻找失踪宝藏。……帮助三个女孩寻找这个谜题蛛丝马迹,巾帼英雄西妞故事大白天下!

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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我玩过崩坏2,3部,男性向肯定。抄百分百有,人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……我一直觉得娱乐圈中粉丝大战大多是,但是在游戏圈中大战大多是男打男,世界大战白金之星。……他们认为手游是未来方向,不得不说是一种很好解读。他们一直想拥有神运营可大伙他们惨了一次

Aeris&Zack

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目前全球唯一混合3d像素风格,给你完全不同视觉体验。……由于世界树错误,命运三神找到我并我帮忙,而且可以实现我一个愿望。……我需要击败4个失控神兽,它们重新回到世界树中,世界树就会再次稳定下来

爱丽斯和扎克(Aeris & Zack)

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还有爽快战斗,满足敢于冒险你。……由于世界树错误,命运三神找到我并我帮忙,而且可以实现我一个愿望。……我需要击败 4 个失控神兽,它们重新回到世界树中,世界树就会再次稳定下来

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

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