indienova.com/u/otakuology/blogread/30650
当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下的团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……随后我会再问十个人,你猜怎么样?很有趣的是,他们的想法总会与“基准”先生一致
indienova.com/game/sakura-alien
她认为二人的相遇一定是命中注定,并说自己就是和晴未来的新娘。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……她跟和晴一样都十分痴迷太空——但不同的是,她甚至入迷到觉得自己也是外星人的程度了
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……再加上游戏类型是不怎么大众的战棋类游戏,最关键的是移动平台,大部分人都是空闲碎片时间玩的,对于战棋这类消耗大量时间……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?
indienova.com/steam/game/1451940
或者,也许,可能就是玩家您自己?……■没有好点子怎么直播!白天的时段就是收集创意的时间!……不看不回消息的话可就太不是人啦!会惹怒她的,要小心哦!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
怎么能让玩家听着不厌烦?……对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/stuck-with-naughty-housewives
这是一款将 2017 年“Peony”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品……属于对于自己的欲望会不遗余力的个性。为了填补寂寞、是在人妻之间主动提出包围智也主意的人。……・名取 美羽“这样下去的话、我跟那个人也、不知道会变怎么样……夫妻相处的时间,真的太少了”柔和的外表
indienova.com/game/lilia-the-fallen-flower-in-the-prison-city
虽然弗里基亚王国倡导人兽平等,但卢克萨莉亚则是坚定的人类至上主义者的根据地,本地的怪物正惨遭恐怖的迫害……特色 搜集和制作 如果想要探索卢克萨莉亚巨洞,丽丽娅就需要武器,但不幸的是在这座监狱都市,她只能想办法自己制作武器……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作新的武器,否则进入巨洞就会寸步难行!
版本:Early Access
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