御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……随后我会再问十个,你猜怎么样?很有趣是,他们想法总会与“基准”先生一致

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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当然,这并不是说我不喜欢现在自己手下团队。——从制作人角度而言,不存在一条职业路线吗?……担任制作人之后,人们一般会成立自己的公司,并担任总裁。我可能也适合这么做。……随后我会再问十个,你猜怎么样?很有趣是,他们想法总会与“基准”先生一致

外星公主(Sakura Alien)

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她认为二人的相遇一定是命中注定,并说自己就是和晴未来新娘。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间。……她跟和晴一样都十分痴迷太空——但不同是,她甚至入迷到觉得自己也是外星人的程度了

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……再加上游戏类型是不怎么大众战棋类游戏,最关键是移动平台,大部分都是空闲碎片时间玩,对于战棋这类消耗大量时间……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏整体节奏怎么验证游戏节奏是否达到预期效果呢?

主播女孩重度依赖(NEEDY STREAMER OVERLOAD)

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或者,也许,可能就是玩家您自己?……■没有好点子怎么直播!白天时段就是收集创意时间!……不看不回消息的话可就太不是啦!会惹怒她,要小心哦!

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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怎么能让玩家听着不厌烦?……对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让闭着眼就能脑补到游戏画面……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么可以随时加我

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,就放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了就发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

甜蜜人妻包围网(Stuck With Naughty Housewives)

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这是一款将 2017 年“Peony”发售美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家作品……属于对于自己的欲望会不遗余力个性。为了填补寂寞、是在妻之间主动提出包围智也主意的人。……・名取 美羽“这样下去的话、我跟那个人也、不知道会变怎么样……夫妻相处时间,真的太少了”柔和外表

乱欲牢城 ~监狱都市的花之少女~(Lilia: The Fallen Flower in the Prison City)

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虽然弗里基亚王国倡导兽平等,但卢克萨莉亚则是坚定的人类至上主义者根据地,本地怪物正惨遭恐怖迫害……特色 搜集和制作 如果想要探索卢克萨莉亚巨洞,丽丽娅就需要武器,但不幸是在这座监狱都市,她只能想办法自己制作武器……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作武器,否则进入巨洞就会寸步难行!

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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二哥赛斯是故事起点,也是三之中对于游戏制作最为执着。……两年过去,二对于工作感到厌倦,想要制作自己的游戏。……玩家玩过他们前两部作品,非常喜欢,但很难得到新作消息,于是擦肩而过。怎么办?

版本:Early Access


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