indienova.com/u/cycle/blogread/34151
终于, 来到了和代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么办?……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础上修改.……不仅是角色和场景原画, 很多模型也将目光放到了游戏图标, UI元素的生成上.GameIconResearch
indienova.com/steam/game/841250
进入 CREO 内部,从疯狂博士瑞奇波特(Rischboter)的致命实验室杀出一条血路,这怎么感觉像是某个变态狂野西部电视剧的桥段……组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改每个挑战,从而获得更多奖励。……从疯狂博士的致命实验室中杀出一条血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-hakon-bundle
用新的哈肯捆绑包化身凶猛的夜行者,为了生存而拼尽全力。……如果你想来点更火热的,那就加一个燃烧弩箭,让事情更加灼热化。……◎ 哈肯的弩 — 稳稳瞄准,让对方的膝盖挨上一箭……或头
indienova.com/u/wb-2206787870
我就是我,是颜色不一样的烟火。 微博:PS_Liang
indienova.com/groups/post/372
千罹: 这是用什么工具画的啊?能不能简单说下,像素是怎样炼成的啊?……HcAndersen: 同是美工,赞一个,这种画风使用PS铅笔工具(注意是铅笔不是笔刷)其实就可以画的……,或者用自带的画图工具也可以,只不过保存的时候要稍微放大一些 wilhantian: 好有感!
indienova.com/u/wb-1307672190
这家伙就写了这十个字.。 微博:逆袭的黑月
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~游戏后期要修改的东西可能比制作的东西多很多~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)