无畏舰队:炮火战争(Noah City: Rise of the conqueror)

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三个联盟国都坚信自己战胜 Al 天灾军团,成为地球的新主宰,而玩家作为一名出色的战争指挥官,需要选择一个联盟国进行发展……如何在凶险的自由环境下存活下来,全看指挥官您怎么搭配 ★海空路并进,制霸广阔海域★打造战机工场,装载航母专属战机……米兰战斗机、猛禽战斗机随时为指挥官待命 ★风起云涌,强者生存★在三个联盟初中,仍存在着许多实力超群的指挥官

不对称:数字版(Unmatched: Digital Edition)

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辛巴达和他值得信赖的搬运工乘客将如何对抗美杜莎和三个女妖?……轮到你时,采取项行动,这可能是: ◎ 操纵:移动你的战士及抽取一张卡牌!……你期待什么? ◎ ⚔️ 最不可能的对手之间的史诗般的决斗!◎ ♟️ 巨大的战术纵深!

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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因为 SIMON 说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元失控……另外,《元失控》入围了这次 Indieplay 独立游戏大赛的最佳美术,还希望大家支持!……刚好这三个切换点分别对应了三个不同的场景分类

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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另外,《元失控》入围了这次Indieplay独立游戏大赛的最佳美术,还希望大家支持!……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……刚好这三个切换点分别对应了三个不同的场景分类

甜蜜夏日 ~Perfect Edition~(AMANATSU ~Perfect Edition~)

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故事发生在一场夏季之中,巧遇了三个足以改变人生的三个人,从相识到相知,更进一步地到了心动以及告白。……关于游戏大纲多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约5个小时遥斗从喧嚣的大城市搬到了一个群山环绕和蔚蓝的大海所包围的地方……雨晴香钟CV: 秋野花一个跟大家相处融洽的晚辈,然而却没有一个是挚友,因为她都会和人保持一段距离

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……独立游戏真的靠轻量化设计留住玩家吗?这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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游戏类型:恐怖解谜/剧情探索游戏时长:2 小时以内游戏结局:单结局,但有多种死法成就收集。……所幸,年后的现在,我等到了。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

浴于是就创造了这个万道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万合成器。……三个部分组成

版本:Early Access


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