小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

虚空(VOID)

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请按照字面意思从0开始,逐个创造新东西。这样新制作信息会被记录在疑问书里。……将+1和+1组合,制成+2,重复上述过程,制作出新物质。 这样新出物质会被记录在疑问书中。……(根据业绩)这个游戏是以与科学事实无关个人想象,一个人的趣味为基础制作

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管怎么题目。……,荒坂三郎就是一个例子,从他在复活后记者会中说词,可以看见他对“形躯我”执着:当一个人意识到自身存在……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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这种无力感比学代码时候要严重多,当时我会把每一个 bug 及可能出现原因都记录下来,渐渐,bug……玩法优化上,也算一个花费了相当多时间工程了,砍掉了一半技能,换成了玩法,又增加了随机宝箱奖励机制……一直都处于很忙状态,游戏上线后开始慢了下来,终于有心情记录一下整个过程,虽然像流水账,但这些日子经历

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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所以我需要学习并具备这两个大领域基本能力。这个开始,和接下来日志,将记录我如何获取这些能力。……但是,既然一个人折腾,难免要不断看起来有进步,美术是看得见。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关美术资源内容

美女效应(Beauty Bounce)

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Tomo 新一天开始了,他继承了他祖母度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛。……但现在他要做是维持度假村运转,或者将所有在度假村工作女孩送上街头

版本:Early Access


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