羽毛球勇士(Badminton Warrior)

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经过紧张,心惊胆跳的陷井和障碍物,找到新又有趣的方法去击败敌人,遇到一些疯疯癫癫的角色,包括一个曲棍球运动员认为他是神……- 陷井和迷阵需要快速思考和反应才能克服。- 以运动为主题,在对付各种怪异的敌人时难度会逐渐增加。……- 在游戏阶段选择的屏幕,你可以决定你想要怎么样的次序来玩。- 8 位风格的音乐和音效

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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你会怎么才能生存? 作为建设者,你的声音等于长辈。……你会找到生存的方法吗?

環狀战斗骑士(FAST BEAT BATTLE RIDER)

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速度最快的称号非我莫属!……■计时攻击模式没有竞争对手,所以磨练你的驾驶技术,直到满意为止,争取最快的賽道记录!……让我们在朋友中决定谁才是最快那一个!■定制玩游戏并获得积分!多多参加比赛并升级你的机器!

无尽的噩梦(Neverending Nightmares)

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主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去

用 CCST 方法论分析关卡设计:《荒野之息》篇

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关于 CCST 方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……而每个挑战则考验着玩家不同的技巧(有些技巧还需要多人合作完成),但由于流程的特殊性,玩家只有在见识到这个挑战的过程中才能理解技巧主题……,也就是在死亡中才能学到,因此 MMO 衍生出了“开荒”一词

机甲狂潮 DLC:好的、坏的和增强的(The Surge - The Good, the Bad and the Augmented Expansion)

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需要《The Surge》游戏才能运行。……进入 CREO 内部,从疯狂博士瑞奇波特(Rischboter)的致命实验室杀出一条血路,这怎么感觉像是某个变态狂野西部电视剧的桥段……需要《The Surge》游戏才能运行

游戏设计工具 #6:概念框架

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——怎么和别人讲清楚你的游戏概念。因为原文对此描述在我看来太过简略,我在下文之中加了不少废话。……Hrehovcsik 是怎么说的吧。……美术方向:展示概念设计或参考图等你打算怎么做?

室内跳跃(House Hopper)

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每个房间都是一个全新的挑战,其中有独特的危险、各种各样的谜题,当然还有一条通关之路,但你要历经千辛万苦才能取胜……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……每件物品都有独特的物理特性和使用方法。找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分!关于高分!

室内跳跃(House Hopper)

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每个房间都是一个全新的挑战,其中有独特的危险、各种各样的谜题,当然还有一条通关之路,但你要历经千辛万苦才能取胜……失败的方法五花八门,但也有很多获胜的方法! 解锁更多可玩物品!……每件物品都有独特的物理特性和使用方法。找出对应的特性,并找到新的方法来巧夺高分! 关于高分!

版本:Early Access


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