黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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而且制作绝对不算精良:除了整体的雨季氛围营造得比较有感觉以外,游戏的各个部分还是稍显粗糙的,好像没怎么经过打磨……游戏的 OST 可以在很多地方买到,不过 Steam 却没有卖,可惜了……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:话题丨刷爆朋友圈的动森,到底好玩在哪?

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小编搜集了一些开发者的看法,一起来看看他们怎么说吧!……没想到一款需要配置一台任天堂Switch才能玩的游戏,会变成大热话题。……游戏没有所谓的时间限制,日夜和四季变化都和你的实际生活一样,缓慢进行中,但它又有明确的需要等待的”明日"才能开启的内容

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

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加入了一个简单的舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船.目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改

《蜡烛人》今日Steam暖心开售

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现在你可以在Steam上买到它了

修罗杀场(Tunguska: Slaughterhouse)

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“扭曲的手指”, 可用来制作召唤时空扭曲的骷髅 - 这些新装备在修罗杀场解锁后,都可以在主体游戏中买到

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!

白影酒馆(Tavern Revisited)

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28 天的期限,你需要利用好手中的一切来赚钱,每次游戏你都会遇到不同的人,买到不同的装备,获得不同的特权

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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做游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了……(“删除保存资料”需要三击才能确定。)

前程似锦(Excellent Expectations)

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中你无法得到你需要的所有信息,你需要从APP中得到的信息里提炼出关键词,然后在搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

版本:Early Access


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