GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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我们用户和产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?……紧接着我们所有技能的三个方向全部调整为不一样,除了主动技能外有四个技能纽,偏三个方向,加上BD的搭配……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Debug.Log("Player Spotted");} } 4、测试写好的部分,要做到:玩家 Player 可以……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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编者 TGA 2021年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏……,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险,弥补破碎的感情。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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文 haKuRyu为了表达自己对2代的喜爱和对3代的期待,《求生之路2》的玩家其实已经整个游戏刨了个底朝天……但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,抵达米德加尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”。……遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过方向键移动。所有的方块移动到正确的位置即可过关。……可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作

街霸 5(Street Fighter V)

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更多全新回归角色添加至多样名册中,为玩家献上多种战斗风格,以供选择。……◎ PS4 和 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……◎ 次世代视觉效果:Unreal Engine 4 技术现实主义和次世代视觉效果推至全新高度,最新系列成为

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

A 键上,位置偏下的键来跳起来感觉也很合理。……而这种游戏也很容易出现隔一阵子就完全忘记怎么玩的情况,不像 RPG 那种有很多机会在 UI 上给出带图标的按键提示……这个在常见 PC 应用程序非常常见的设定,我印象中不论是在电脑游戏还是主机游戏都出现的比较少

版本:Early Access


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