indienova.com/game/horny-sekai
结识这个世界中的性感女生。享受逼真流畅的 CG 动画,深入了解妹子们的内在特色。……游戏故事: 森林,陌生的女孩,还有……白色卡车?怎么回事?我怎么会在这里?……现在只有我和一个未知的异世界。我别无选择,只能亲自探索这个世界,并与这里的女孩们建立更亲密的关系
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一个问题,就是关于按键的问题。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢
indienova.com/game/fate-chessboard
关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法的同时加入了独创的特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/groups/post/1421
发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode有好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……大家都是怎么理解这些FieldNode的?然后有什么典型的使用案例吗?
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/groups/post/100251
我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……普通游戏开发者上架游戏都是都只能等玩家自己玩,觉得不错跟人推荐,这样的问题就是谁会知道这游戏里面是怎么回事
版本:Early Access
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