小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得给一样吧,钱是写清楚了,这梦想不还没怎么写清楚么……,偏中重度剧情,战斗体验偏机制,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了 Nivdc: @Eriri……#6 额...不怎么吸引我,祝你好运,加油

小组帖子:ARMS 4.0 更新,新角色参上!

indienova.com/groups/post/1943

另外,这个角色真的很像白金之星…… eastecho: 这游戏我还没

会员:callmekikoxxx

indienova.com/u/wb-2719106927

致力于游戏本儿的未来的b站的游戏区的………算了,还是好好看电视吧

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030

在一晚上过后,在想到下一步怎么做时候,一开始我的设计是:游戏循环:在有限的土地上建房子 》 满足小人的需要……我突然想到,用金币土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

跑!僵尸的食物们!(Run!ZombieFood!)

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需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存的 食物、药品、弹药和武器~同时更多的幸存者加入,扩大队伍规模

旅行者:启航(Traveler: Set Sail)

indienova.com/game/traveler-set-sail

丰富多样的玩法:除了精彩刺激的战斗外,你可以选择采集食物获得食物和药品以提高人物属性,通过采集矿石以强化人物装备

肉牛养殖计划(Rou Niu Yang Zhi Ji Hua)

indienova.com/game/rou-niu-yang-zhi-ji-hua

玩家可以在游戏中通过任务触发,体验到养牛的各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内与 NPC 多种互动,购买饲料、购买牛病药品

跑!僵尸的食物们!(Run!ZombieFoods!)

indienova.com/game/run-zombiefoods

需要探索房间和地图,搜集在末日可供生存的 食物、药品、弹药和武器~同时更多的幸存者加入,扩大队伍规模

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果

版本:Early Access


总页数:50


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