超魔界村 R(Super Ghouls'n Ghosts)

indienova.com/game/super-ghoulsn-ghosts

游戏主角亚瑟在游戏开始时是一套普通的铠甲,最多可以升级次。……最后一次升级是更好的护盾,它最多可以在破损前挡住个投掷物,让亚瑟的火力更快充能。……无论怎么升级,他的护甲在被敌人触碰后都会掉落,让亚瑟毫无防备,只穿着内衣,这时如果再被击中就会死亡

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

每次都是MVP”“我CF瞬狙全服第一”“我战地4靠把狙秒全服”玩这款游戏以后你的世界观就会崩溃:“我*,我怎么死的……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”……别人套路你,你也要学会反套路别人~最后还要说一句,就是这彩虹六号的配置要求还是蛮高的,低配的玩家还是

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

indienova.com/indie-game-development/how-zelda-breath-of-the-wild-make-beginner-tutorial/

通过以下的内容介绍和理解,我们就可以明白塞尔达的开放世界地图是怎么创作出来的。……在高处俯瞰视角下的各种角阻挡物3、个地图感受因为老任也是第一次做开放世界游戏,所以并不知道开放世界的地图到底应该是怎么样的……如果没有好的距离感是说不过去的,于是他们用了一个非常土但是又很有效的办法,就是去实际场景中走一下,感受下怎么样的距离是舒服的

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11854

通过以下的内容介绍和理解,我们就可以明白塞尔达的开放世界地图是怎么创作出来的。……在高处俯瞰视角下的各种角阻挡物3、个地图感受因为老任也是第一次做开放世界游戏,所以并不知道开放世界的地图到底应该是怎么样的……如果没有好的距离感是说不过去的,于是他们用了一个非常土但是又很有效的办法,就是去实际场景中走一下,感受下怎么样的距离是舒服的

心动独立游戏:《少年的人间奇遇》今日发售,阿宅也能拯救世界

indienova.com/u/xindong0917/blogread/30928

让你真正地在游戏中做回自己(bushi),扮演一个母胎solo18年的真·宅男,与位性格迥异的少女相遇……随着路线的展开,位女主都会逐渐露出自己的“真面目”。……虽然看似中二又缺乏常识,但人家眼罩下藏着的却是货真价实的邪王真眼,只是引导主角从马桶里拔出勇者之剑的展开,听上去怎么琢磨怎么不卫生

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.39 | 成都博物馆

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11252

西汉-国的井盐开采场景模型这个井盐的开采流程完全可以直接拿来用,哈哈。……宋代月蚕市复原场景这个商业街的复原场景很长,我只放了一段,这个场景对我的游戏而言充满了借鉴意义,比如货物怎么堆放……我在3年前第一次来成都时,就发现这个大慈寺和太古里的动静结合非常有趣,以至于次成都旅游里,来了这里5

我为情狂(Drive Me Crazy)

indienova.com/steam/game/2918550

Drive me crazy是根据著名都市传说“上悠亜结婚隐退事件”改编而成的互动影游,在游戏中你将扮演上的未婚夫……然而,没想到强子在自己的单身派对上弄丢了结婚戒指,上十分难过。……上唯一的要求就是,强子找回戒指。上佳奈:早安,强子!明天就是我们拍婚纱照的日子了,怎么还赖床啊!

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31277

除了几位买到心心念念游戏的读者,以及一些阿根廷酋长、哈萨克斯坦大汗和土耳其苏丹外,大部分朋友似乎都觉得

本周 Steam 值得关注的游戏 7.12 - 7.18(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0712-0718-part1/

夏促终于结束了,周期这么长,估计大家都买到了自己心仪的游戏。……你很喜欢爷爷,并想把他的咖啡店经营下去,但是你不知道具体该怎么做。……下半部分下半部分将在周准时奉上,不见不散哦~~

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-10/

这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……the Dragon本期节目主要讲述 Insomniac Games 携手环球互动制作《小龙斯派罗》经典部曲的故事……在 2018 年底的《小龙斯派罗:重燃部曲》到来之际,一起来了解下这个系列 30 年的历史故事吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)