indienova.com/game/cat-girl
為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局。……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役
indienova.com/game/flute-of-gobelin
《哥布林之笛》是一款反向弹幕游戏,你将扮演一位传说中的吹笛人,能够催眠哥布林为你而战。……- 10 种不同的哥布林- 独特的构筑- 协同与连招- 3 个不同的关卡- 11 项独特成就生存 20……分钟并击败首领,赢取最后的胜利
indienova.com/u/wyj1998/blogread/27774
(1)在三维软件中,我们如何来让光滑的平面呈现出立体凹凸感?……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现水是透明的,反射不是特别强烈……;如果你看远处的湖面,你会发现水并不是透明的,但反射非常强烈
indienova.com/u/lowp/blogread/1108
(装饰层)°云朵(装饰层)°水,装饰层底部(主角掉进水中会死亡)°可收集的道具(如金币,能让玩家飞上天的羽毛……)接下来,将进一步描述游戏整体的行为特点,以及如何实现它们。……当主角向右移动时玩家的视角也将跟随其水平向右移动,游戏背景展示了远处的峡谷和天空中的云朵,在地图底部充满了水
indienova.com/gamedb/list/313/p/1
Boundless Dreams) 残忍小队(Cruelty Squad) 艾莉莎(Alisa) 猴面包树的陵墓……Daggers) 太空清洁工日记(Diaries of a Spaceport Janitor) 催眠术
indienova.com/groups/post/2249
第二个是整个广告买量快速崛起。……前面谭总也讲到,从上游CP研发到我们发行,再到用户和流量,对于我们来说,我们更多的是站在用户和流量的角度来考虑如何帮助大家去改变这个世界……,这里面我们还有很多工作需要去持续补足,我们也看到整个行业快速蓬勃发展,包括一些友商也快速发展起来,我们非常希望开放地跟大家一起沟通交流
indienova.com/steam/game/1591450
休息同猴子们一起在温泉里放松,一边听海浪一边看云,在巨大的水豚上小睡片刻...任务Aka不是线性游戏,……玩家可以自由选择何时如何去帮助NPC。……不同人物将丰富岛屿生活:愿意帮忙的村民、被困的动物、巨大的怪物,或是需要你帮助才能解脱的鬼魂
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
●为了追寻父亲…你该如何帮助“这个平行世界的你“,从双城征召选拔赛多次失败中,重振旗鼓?……:开黑竞技、团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先买1000论坛币。】
indienova.com/groups/post/1887
发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……不说了我先买1000论坛币。】
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