猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中選擇不同,這也會出現不同結局。……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

哥布林之笛(Flute of Gobelin)

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《哥布林之笛》是一款反向弹幕游戏,你将扮演一位传说中吹笛人,能够催眠哥布林为你而战。……- 10 种不同的哥布林- 独特构筑- 协同与连招- 3 个不同关卡- 11 项独特成就生存 20……分钟并击败首领,赢取最后胜利

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

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(1)在三维软件中,我们如何来让光滑平面呈现出立体凹凸感?……这是法线部分节点图(2)菲涅尔效应:如果你站在湖边,低头看脚下的水,你会发现是透明,反射不是特别强烈……;如果你看远处湖面,你会发现并不是透明,但反射非常强烈

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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(装饰层)°云朵(装饰层)°,装饰层底部(主角掉进水中会死亡)°可收集道具(如金币,能让玩家飞上天羽毛……)接下来,将进一步描述游戏整体行为特点,以及如何实现它们。……当主角向右移动时玩家视角也将跟随其水平向右移动,游戏背景展示了远处峡谷和天空中云朵,在地图底部充满了

方程 游戏列表:Lo-Fi 3D

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Boundless Dreams) 残忍小队(Cruelty Squad) 艾莉莎(Alisa) 猴面包树陵墓……Daggers) 太空清洁工日记(Diaries of a Spaceport Janitor) 催眠

小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

indienova.com/groups/post/2249

第二个是整个广告快速崛起。……前面谭总也讲到,从上游CP研发到我们发行,再到用户和流量,对于我们来说,我们更多是站在用户和流量角度来考虑如何帮助大家去改变这个世界……,这里面我们还有很多工作需要去持续补足,我们也看到整个行业快速蓬勃发展,包括一些友商也快速发展起来,我们非常希望开放地跟大家一起沟通交流

Aka(Aka)

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休息同猴子们一起在温泉里放松,一边听海浪一边看云,在巨大的水豚上小睡片刻...任务Aka不是线性游戏,……玩家可以自由选择何时如何去帮助NPC。……不同人物将丰富岛屿生活:愿意帮忙村民、被困动物、巨大怪物,或是需要你帮助才能解脱鬼魂

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

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●为了追寻父亲…你该如何帮助“这个平行世界你“,从双城征召选拔赛多次失败中,重振旗鼓?……:开黑竞技、团队副本——危险重重冒险,没有十足把握,请叫上你伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂,保护、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动安全●NPC

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

距离上篇日志《如何用Game Jam思路rush出一款卡牌游戏》发表已经过去35个小时了,也就是说……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam思路rush出一款卡牌游戏》发表已经过去……主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……不说了我先1000论坛币。】

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