indienova.com/groups/post/100571
擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/steam/game/2251120
用你自己的策略和本·皮克记录你的胜利,在比赛日创造长久难忘的时刻。……只有通过分析平衡补丁、制定策略和 Benfic,你才能成为一名优秀的经理
indienova.com/steam/game/1428710
作为女神朱克缇娅最后的造物,你将穿越被塔尼蚀所蹂躏的两座神圣王国的废墟。……–所有这些结合起来,令《塔尼蚀:神之堕落》的旅程沉浸感十足,难以忘怀。……极具压迫感的Boss战:与邪恶正面对决!
indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505
通过分析《时空幻境》可得知,游戏核心创意很关键,剩下的就是将这个创意进行改动或者应用在不同的场景,可以继续保持游戏的新鲜感……这个思路也可以用在游戏设计中,在后台通过分析玩家水平,动态控制游戏的难度,从而让玩家在不知情的情况下一直保持着游戏的成就感……像在《最终幻想7-核心危机》里,主角扎克斯死亡的命运对于系列粉丝早已熟知,整个游戏就像在为扎克斯最后一战做铺垫
indienova.com/groups/post/101159
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.
indienova.com/groups/post/101160
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.
indienova.com/groups/post/101161
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.
indienova.com/u/1609969884/blogread/35676
玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型……(敲击高音区/低音区)1、接收外部声音并分析Unity无法直接对外部的声音输入进行分析,只能分析AudioSource……因此需要对外部音频输入进行录制,并实时通过AudioSource播放并分析录制的音频(可以通过AudioMixer
indienova.com/u/ceasia/blogread/30923
>>>“海拉鲁大陆的话事人”林克提及《塞尔达:旷野之息》的主角林克,可能不会有人会将他和……莫种程度上突出了他自身极高的责任感和使命感。……G 团打工)的目标,每一位打工者都会打起十二分的精神,并在一次次团灭时相互鼓励,以坚韧的意志和责任感撑起整个团队
版本:Early Access
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