小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

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擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲

电子竞技俱乐部经理 2023(League Manager 2023)

indienova.com/steam/game/2251120

用你自己的策略和本·皮记录你的胜利,在比赛日创造长久难忘的时刻。……只有通过分析平衡补丁、制定策略和 Benfic,你才能成为一名优秀的经理

塔尼蚀:神之堕落(The Tarnishing of Juxtia)

indienova.com/steam/game/1428710

作为女神朱缇娅最后的造物,你将穿越被塔尼蚀所蹂躏的两座神圣王国的废墟。……–所有这些结合起来,令《塔尼蚀:神之堕落》的旅程沉浸十足,难以忘怀。……极具压迫的Boss战:与邪恶正面对决!

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

通过分析《时空幻境》可得知,游戏核心创意很关键,剩下的就是将这个创意进行改动或者应用在不同的场景,可以继续保持游戏的新鲜……这个思路也可以用在游戏设计中,在后台通过分析玩家水平,动态控制游戏的难度,从而让玩家在不知情的情况下一直保持着游戏的成就……像在《最终幻想7-核心危机》里,主角扎斯死亡的命运对于系列粉丝早已熟知,整个游戏就像在为扎斯最后一战做铺垫

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101159

游戏类型:体、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101160

游戏类型:体、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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游戏类型:体、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.

Willing:【Unity】音频控制玩法的实现

indienova.com/u/1609969884/blogread/35676

玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型……(敲击高音区/低音区)1、接收外部声音并分析Unity无法直接对外部的声音输入进行分析,只能分析AudioSource……因此需要对外部音频输入进行录制,并实时通过AudioSource播放并分析录制的音频(可以通过AudioMixer

杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

indienova.com/u/ceasia/blogread/30923

>>>“海拉鲁大陆的话事人”林提及《塞尔达:旷野之息》的主角林,可能不会有人会将他和……莫种程度上突出了他自身极高的责任和使命。……G 团打工)的目标,每一位打工者都会打起十二分的精神,并在一次次团灭时相互鼓励,以坚韧的意志和责任撑起整个团队

[译]游戏开发的有趣技术分析下(他们如何做到系列)

indienova.com/indie-game-development/how-did-they-do-2/

《他们如何做到》( How Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,……主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助。……,主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析,但是对于现在游戏开发仍有帮助,以下是剩余六个视频

版本:Early Access


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