里约:遗忘中成长(RIO - Raised In Oblivion)

indienova.com/steam/game/1340160

里約熱內盧的大部分地區都生了感染,為了不擴散,政府建造了擋土牆,裡面的人都不能離開,必須活到找到治愈方法為止……点击下图进入我们的官方服务器社交网络我们所有的社交网络都附在指南中,点击下面的图片访问 ↓↓↓ 关于游戏Raised In Oblivion,是一款生在里約熱內盧的在線技能遊戲

Europa Universalis IV: Sounds from the Community - Kairi Soundtrack Part III

indienova.com/steam/game/2591320

受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟,Kairi 從可在遊戲中扮演的諸多文化汲取靈感……這個音樂套件受 1990 年代晚期和 2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟,Kairi 從《Europa

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

另一款是基于苏鲁神话的《苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……但男主,一个理性的正常的人,在经历无数恐怖之后,臣服了在苏鲁的恐惧之下,他解开了谜题,想方法唤醒了苏鲁……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡的风格,暂命名《二战风云》

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

indienova.com/indie-game-news/devlog-cthulhu-dungeon-1/

《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是 COC 跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……《不可名状的地牢》是一款以苏鲁的呼唤也就是COC跑团为背景题材的游戏。……三、战旗与卡的融合卡游戏讲究大部分的操作是由卡打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

Part-Time Adventure

indienova.com/steam/game/2549700

遊戲中你可以選擇戰鬥蒐集掉落物,也可以躲避魔物,採野生的藥草賺錢,升級自己的裝備,並探索這個世界,現隱藏道具……,進而觸不同的遊戲結局。……,進而觸不同的遊戲結局

镜子(Mirror)

indienova.com/game/mirror

PS.遊戲卡和成就會在布正式版時同步開放

神话的呼唤(Call of Myth)

indienova.com/game/call-of-myth

每张卡都至关重要普通卡是构筑组的基础,并且具有各自独特的游戏风格。……使用各式各样的卡,构建你的独特策略组 战术与策略一个特殊的战术战场。……洛夫克拉夫特作品的标志性人物苏鲁(Cthulhu)和赫伯特·韦斯特(Herbert West),尼亚拉特霍特普

会员:吴亚古

indienova.com/u/wb-3470716910

獨立遊戲製作人,河洛主策畫,作品有《俠客風雲傳》、《金庸無雙》系列,正在開國內首款沙盒武俠《金庸群俠傳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)