茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

热血高校:燃烧边缘(Crows: Burning Edge)

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能以主角铃兰高中“坊屋道”为首的户亚留市四天王各自的视角体验原作剧情!

最终幻想 14:寒冰的幻想(Final Fantasy XIV: Dreams of Ice)

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※需要完成 2.3 主线任务“艾欧泽亚的守护者”,可以在摩杜纳的石之家接取新主线“藤曼延”

Captcha Games:春促特惠!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》 平史低52.2元

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Steam促现已开启!……折扣时间:3月14日-3月21日促折扣:10%OFF,平史低52.2元。……游历独具苗疆特色的巫蛊之地,或是白雪皑皑的太和山门、又或是船体相连的天涯海阁...游戏目前促平史低折扣中

Supreme:便宜出售70首原创游戏音乐

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从前两年开始就喜欢上了游戏音乐,所以总是在无聊的时候就会写一些,日积月累至今,已经写了70首高品质的游戏音乐了,现在想便宜出售掉

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

天启仲裁(Apocryph: an old-school shooter)

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Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛和纷争。……无论你走到哪里,你都会面对不死的怪物,陷阱和锁定的通道,只能靠自己和你的设备在试验中生存

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说我以前还老觉得日志别这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少……,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch加速器),还有过于硬核的战棋

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

魔发精灵:混音救援(DreamWorks Trolls Remix Rescue)

indienova.com/steam/game/2199930

面对试图改变魔精灵音乐和声的音乐大师,扮演 波比、布兰或其他自己喜爱的梦工场魔精灵,一路探索、粉碎……面对试图改变魔精灵音乐和声的音乐大师,扮演 波比、布兰或其他自己喜爱的梦工场魔精灵,一路探索、粉碎……主要游戏特色: 扮演魔精灵:接受拯救魔精灵王国的任务,选择自己喜爱的魔精灵角色(包括波比、布兰、

版本:Early Access


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