indienova.com/game/towerful-defense-a-rogue-td
你能够装备最多四种技能,每个技能都能够升级两次,并且拥有独一无二的增强效果及至少三种特性,你可以根据战斗的需要和个人风格来定制技能组合
indienova.com/game/arcane-trigger
- 220+ 种子弹类型,涵盖 6 大元素属性- 150+ 种魔法封印物,提供多样化增强效果- 子弹三连融合系统
indienova.com/game/temtem-swarm
优化你的装备与技能组,通过让它们相互配合发挥出更强效果,考验团队合作与生存极限的终极挑战在等着你们!
indienova.com/u/leetgame/blogread/28258
究竟应该买哪一个更好?这个视频里我和大家分享一些想法
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/steam/game/680490
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
版本:Early Access
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