超阈限空间(Superliminal)

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Superliminal是一款基于强制透视和光学错觉元素的第一人称解谜游戏

蜗的元宇宙(Will You Snail?)

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你也会在闯关途中发现一些困难的益智游戏,但《蜗牛大闯关》不会强制你完成任何此类小游戏,你可以选择跳过

拳击艺术(Art of Boxing)

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LOCAL MULTIPLAYER - 实时新闻发布会 - 赞助商/电视优惠/ PPV - 锦标赛模式(强制防守

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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8、成为一名出色的建筑师,我们没有强制采集、合成、购买等等你所熟悉的繁琐的设计,你需要的是空间搬运站。……https://www.bilibili.com/video/av221589969、建设动物王国,我们没有强制捕捉…………这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式

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8、成为一名出色的建筑师,我们没有强制采集、合成、购买等等你所熟悉的繁琐的设计,你需要的是空间搬运站。……https://www.bilibili.com/video/av221589969、建设动物王国,我们没有强制捕捉…………这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式

DearCraft:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

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8、成为一名出色的建筑师,我们没有强制采集、合成、购买等等你所熟悉的繁琐的设计,你需要的是空间搬运站。……https://www.bilibili.com/video/av221589969、建设动物王国,我们没有强制捕捉…………这些你熟悉的功能都有,但不强制不必须,按自己的喜欢的生存方式

The Nestinars:开发日志#1:什么是Grey Eminence?

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我们之所以能做到这一点,是因为我们创新地使用了UI/UX,有意识地放弃了微操而选择了自上而下的战略抉择,以及以 "非强制的复杂性……在Grey Eminence中,许多核心系统都是 "非强制的",也就是说,即使没有玩家的干预,它们仍然可以按照你在历史上的期望发挥作用……模拟现实高于抽象化非强制的复杂性普遍的可修改性如果你想知道一个独立工作室是如何用比迄今为止发布的任何游戏都多两个数量级的数据来构建一个大战略游戏的

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了……虽然本作要比漏洞百出的《匕首雨》好得多,但有些 bug 会强制你回到战斗尖塔的第一层,一切重头开始

拳击艺术(Art of Boxing)

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LOCAL MULTIPLAYER - 实时新闻发布会 - 赞助商/电视优惠/ PPV - 锦标赛模式(强制防守

版本:Early Access


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