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会员:V先生メ

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V先生メ

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-"何不在你的新品节Demo中加个成就呢?"

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35622

与前不久写的Steam-Stats的指南呈上下文关系,这里我将分享下在最近的Steam新品节中另一件我感觉比较有趣的思考与收获……来体验的玩家,我还是蛮希望未来能有机会看到更多的开发者尝试做这件事的,毕竟,在玩Demo的末了得到一个成就什么的……,真的让人感觉还蛮不错的~也希望本文可以抛砖玉,在提示成就系统在Demo中应用的潜在价值的同时,也希望能为大家在思考何为更合适的成就系统的道路上做出一点微小的贡献

itch 一周游戏汇:3月18日-3月24日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0318-0324/

Game Jam 信息:Tavern Game Jam - Spring '24擎 / 工具:Godot……Game Jam 信息:Tavern Game Jam - Spring '24擎 / 工具:Godot……Game Jam 信息:Tavern Game Jam - Spring '24擎 / 工具:Unity

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/33264

春节限定微红包封面今日曝,将于1月12日与1月15日分批限量发放!……春节限定微红包封面今日曝,将于1月12日与1月15日分批限量发放!……《赛尔号》手游春节限定微红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微公众号】分批发放

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

itch 一周游戏汇:2月12日-2月18日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0212-0218-part1/

Game Jam 信息:GDKO 2024 - Round 2擎 / 工具:Godot游戏链接:https……Game Jam 信息:Godot Wild Jam #66擎 / 工具:Godot游戏链接:https……Game Jam 信息:Rate for Chill Devs Chill Jam #6擎 / 工具

几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/indie-game-development/minimalist-art-with-geometric-vectorized-graphics/

对 RTS 游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于 2001……这有什么好处呢?……在要塞十军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

task.MoveToTarget(Vector3.one, 5f));当然了,实际使用中还是用yield关键字比较方便……网络传输等,这些场景下基本都只涉及数据和逻辑处理,但时间消耗极大且不方便拆分到多帧中运行,因此使用子线程会比较合适……,因此放在一起理解才比较合适

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区,索性开个帖子,抛砖玉一下……在外奔波久了,我也一直很怀念在老家生活的日子,总是想着要是汕头有合适的工作机会,我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌……),然后在Boss直聘查对应公司的游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下

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