《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划有用。讲讲本章内容。……游戏里是这样:另外,本章还加入了一个奇奇怪怪小游戏,用来和剧中一个讨厌 NPC 决斗,大概这样。……还有,下一规划也在加急做,这大概倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩

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预计2023年上架正式版 国产独立游戏《加把劲魔女》在 Steam 开启免费试玩由彼方工作室研发独立游戏……加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城!……但玩家行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理大冒险》一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界,你将和主人公爱理一起冒险,和朋友们一起寻找回家路。……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

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《流光易逝夏末》偏视觉小说类型小游戏。背景设定为中国广东省潮汕地区偏远农村,时为八月中下旬。……背景设定为中国广东省潮汕地区偏远农村,时为八月中下旬。……如果在这条道路上能够得到阁下支持,那实在我们荣幸

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用API小游戏编译过得,麻烦有方案朋友可以分享下,谢谢

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容……我们要创造的是一个独一无二世界观,一套庞大RPG世界观

Rezzil Player 21

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这是激情迸发时刻。飞起一脚,当球鞋与足球相触那一,将球猛踢入网。……3种时限的免费球技挑战 - 30、60或90秒。……免费的无尽模式可让你按照自己节奏或在更随意地练习中完成球技挑战

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容……我们要创造的是一个独一无二世界观,一套庞大RPG世界观

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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《蔚蓝》每个章节关卡都令人惊叹,第三和第五章里刺激追逐战、第六从脑海化成现实羽毛、与黑暗面的交锋……林荫美人大镖客 2 少有的多次重复利用场景,从第三到第五,这里发生了很多很多故事,而且每一次故事发生转折之后……在这一段,玩家角色跟之前第三完全相反,先前游戏经历能够很好地反应在这次战斗

版本:Early Access


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