ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

bylin:为什么我们需要物理系统?

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资源可以分为具象、抽象两种存在形式,具象的资源具备物理属性,如魔兽争霸的树,它得占位置;抽象的资源不具备物理属性……,通常只是表达为一项数值,比如魔兽争霸砍完树后你获得的木材,通常以 UI 框的形式呈现给玩家。……我们现在想做的事是给资源更多的物理属性,让资源不再以 UI 框的形式呈现,而是以实体的对象存在在游戏当中

百将争霸

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即必须加入军团后才能占领  2.需要宣战的三、四级城:攻击方胜利时,城池由宣战军团占领  3一级城、二级城……:只有占领此城池的军团成员可随时派兵防守  ·第三方军团势力无法参与三、四级城的城战  3.一级城、二级城……魔军攻城前十分钟开始,玩家只能作为防守方参战  3.魔军攻城倒计时十分钟时还在城战的队伍,会立即遣返并把奖励以邮件的形式结算给玩家

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“我们做成抽村民的形式吧?”……“你设计这么多村民剧情怎么。”

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

零号游骑兵(ZeroRanger)

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只有两架二级战斗机还没有完全歼灭。你需要释放你的战斗机的潜能,释放新的武器和能力,冲击敌人的力量

版本:Early Access


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