indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com……2018年,响应国家脱贫攻坚战号召,中国平安正式启动总投入为100亿元的“三村建设工程”,面向“村官、……平安养老险以其特有的企业性质,担起了精准扶贫中"村医工程"落地的重任,而乌兰察布是中国平安“三村建设工程
indienova.com/groups/post/103162
【能力要求】1、就不要求大厂、名校,自己也不是顶级。……工程量比较大,还是想冲一手。可以一起讨论,可以先做小游戏技术积累,多个项目同时推进。……亲友团,不要求分,小钱瞧不上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们做下原画
indienova.com/game/the-forgotten-boundary
纹章:通过探索世界、完成任务、击败守护者等可以获得纹章。……拾取一定数量的碎片材料,可以增加可装备纹章上限,让玩家对游戏的体验更加多样性。……副本相较于常规的开放世界,其对玩家基本属性,职业与纹章搭配有着更高要求,且解谜要素与策略要素更加丰富
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/groups/post/101335
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10591
用来测试steamSDK和强搓一个创意工坊给玩家自己生产点有趣的东西玩的.然后扔了点素材让你自己想办法.被要求加速完成的你没日没夜的做工程赶出第一版后从匆匆上传…….一切的事情果不其然,你的良心过不去的时候想要缝缝补补不过意外不断,你的工程丢失了.再加上各种大学的琐事涌上来
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)