indienova.com/steam/game/1523130
一向温顺的动物也变得嗜血成为凶兽这片大陆也被赋予了新的名字-魂界而最近的种种迹象表明,似乎魔族并未被摧毁,这一点从日渐增多的噬魂者和凶兽就可以证明你……,神落者快觉醒起来,恢复往日的力量,拯救并集结其它幸存的生灵,共同对抗黑暗吧
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感……因为战棋的回合制,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!
indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田
indienova.com/game/moonbreaker
《Moonbreaker》是一款回合制策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
版本:Early Access
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