indienova.com/u/ceasia/blogread/31411
T2:《GTA6》会成为游戏行业的新标准2.《漫威暗夜之子》再次跳票,明年 4 月前发售3.……T2:《GTA6》会成为游戏行业的新标准据外媒 PCGamer 报道,Take-Two 财团 CEO……Strauss Zelnick 在财务电话会议上表示:“随着《GTA》系列新作开发工作的顺利进行,Rockstar
indienova.com/groups/post/1323
它可以构建交互式的Web页面,并且在许多方面像传统的应用程序一样工作。这也是行业商定的标准。……你可以通过设置一些图片PNG-8或JPEG格式的图像编辑器中保存在您的项目的下载大小。……然而,这并没有什么内存使用:压缩图像不能直接渲染,所以在加载所有图片解压到一个32位的ARGB位图格式
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
离线收入还有一种流派,就是会获得”时间“,用于加速游戏。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉。……最后还是老老实实地计算离线收入吧
indienova.com/steam/game/1011890
格式,敬請諒解。……玩家也可以在遊戲目錄「dlc_song」中下載無損音質的wav格式。……9.因獲得禮物所產生的一切稅費都由得主自行申報繳納承擔,在活動結束後的六十個工作日內,活動禮物將由供貨商進行配送
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/groups/post/70315
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/u/8bit/blogread/4321
【难度】★★★☆☆,要以基础人物模板为标准,把握好细节,确保相对统一。……【优势】效率高、速度快,节省构思时间,色彩、造型基本还原素材图片。……格式,如不考虑多帧动画只推荐Png格式
版本:Early Access
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