indienova.com/u/euyuil
11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻靠谱合作伙伴
indienova.com/game/energy-lab
游戏并不像看起来那么简单,不幸的是,建造这个实验室的工程师们可都是专业的工程师,我相信他们不希望你轻易通过
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/game/1000-deaths--1
破解脑洞大开的谜题,挑战手速极限的动作关卡,尽你所能去适应不断扭曲变化的地心引力吧——但说到底,这地心到底在哪里……要不要挑战速跑之神?你当然可以按照自己的节奏慢慢享受剧情,但何不给自己增加一些挑战呢?……速通关卡能够赢得额外奖杯,试着在速通排行榜上占据一席之地吧!
indienova.com/u/mary3rd
前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan
indienova.com/game/prove-you-can-win
游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点)- 游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样
indienova.com/u/leoss/blogread/28431
来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法
版本:Early Access
总页数:50
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