奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

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游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求……所以要把握好说话的节奏,该的时候不慢,该慢的时候不快。 3、重音和潜台词

坦克行动:欧洲战役(Tank Operations: European Campaign)

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《坦克行动:欧洲战役》是一款回合战术战争游戏,包含二战各大战场十余种紧张激烈的历史场景。……传统回合游戏:身临其境的震撼体验,切实感受战争的沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能的突击。……战术作战:占领建筑物、隐蔽部队或使用其他特殊技能

了不起的盖茨比:秘密宝藏(The Great Gatsby: Secret Treasure)

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Judy 是一位天才建筑师,主动要求重塑盖茨比城堡的往日辉煌

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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该部分设计都可适用左列为同一地图场景的不同轻微差异化版本,右列为局内随机性发生的事件选手与装备a)队伍结构设计 移动生存能力偏好轻利用瞬移钩索+高基础移高风险战斗环境……,低血量潜行刺杀中无位移技能,移适中处于均衡为队伍提供功能性需求重破坏性位移技能,移缓慢护盾屏障,……装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……也许他们转过身来,到处走建筑

房屋建筑商(House Builder)

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成为一名男子建筑工人,建造像简单的非洲泥屋一样的房屋,并像超级现代节能建筑奇迹一样复杂。……了解建筑物的不同结构、建筑材料、它们的特征和特性。……建造由原始材料制成的简单建筑,以及采用最新技术发现的超现代建筑。 根据情况和要求使用各种工具

奥术前哨(ArcaneOutpost)

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在战略上,平衡在建筑产出能力和防御能力上的投入是决策的关键。……此外,你还需要选择不同的建筑升级分级和强化能力来面对不同的战斗。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段

太空房地产(Space for Sale)

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因此,踏上冒险,在你的太阳系中发掘四散的惊喜,最最关键的是,把这些惊喜转化为美妙的利润。……研究当地生命如何适应恶劣的生存环境,善用这些发现,强化、提升建筑物的强度而用具的耐久度!……与当地的动植物互动驯服并研究令人眼花缭乱的植物和萌趣可爱的动物,从牠们身上学习如何加固建筑物,以抵御最恶劣的生存环境

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的

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