压力过载(Pressure Overdrive)

indienova.com/steam/game/425240

启动你的战车,加入“La Resistance”......仍有时间防止 Count Soap 用偷来的让他的……改进控制新武器单人游戏与本地组队战斗和自由游戏模式全新无限模式全新 Boss 关卡3 个世界30 多个关卡几十类敌人与

Cloud Island

indienova.com/steam/game/1682200

有時您將不得不與敵軍單獨作戰; 英雄間切換控制; 物體的運動; 避開陷阱; 講述兩兄弟戰爭的場景; 物體的破壞……; 硬币组装: 购买武器; 鍵搜索; 尋找藥

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏模式: 游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,单结局,最快一个小时以内可以通关。……反馈渠道: 意见反馈群(友群):81373512

Fiora Arc(Fiora Arc)

indienova.com/game/fiora-arc

控制你种植的花朵中的殖民地成为皮蓬殖民地的领袖。……技能树从采摘鲜花和推进花群中获得能量,支付技能,帮助你环岛,也是你自己的男孩!

毛线圈:水画廊(WooLoop - Aquatic Pack)

indienova.com/steam/game/2867820

画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……画廊这个以为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结……除了酷炫的视觉效果,对于元素反应的设计处于一个矛盾之中,就是我们需要尽量的让元素反应串联我们的其他游戏机制,又需要控制元素反应所带来的复杂度

密室逃脱 牵动命运的 35 道谜题(THE Misshitsukara no Dasshutsu: Unmei o Tsunagu 35 no Nazo)

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失忆的主角眼前出现了一名谜样女性“凯伊”

埃克奥里(Exiori)

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跟随 Krosuji 的故事,他是一个患有失忆症的年轻人,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima

狂风息止之所(Where Wind Becomes Quiet)

indienova.com/game/where-wind-becomes-quiet

重病的作家患有失忆症,这种疾病正在夺走他最后的记忆

伊苏:失落的伊苏古国(The Ancient Land of Ys)

indienova.com/game/the-ancient-land-of-ys

克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识

版本:Early Access


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