小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

JibrilWhite 序章《梦中的回忆与崭新的开始》男孩:今天菲勒大婶又给了块上好的牛肉,这下和哥哥晚饭口福了……男青年:我不会有事的,我可是你的最强的哥哥呐男青年:赶紧跑吧,克雷尔,我想走他们拦不住我,解决了我就来找你们……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/23988

想问一下运维大佬们以前写在诺娃的日志版本能找回来?……之前的开发log一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也没找回来……

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

indienova.com/game/haunted-house-2

恨过人吗?或者说,什么事让你很痛恨,恨得已遗忘了本来的自己是怎样的?……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……为了很希望让人可以很好地回味那种单纯的看剧感动,所以这十一年来我们一直坚持地制作同类的游戏作品

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

许多夏尔蒂的顾客纷纷开始认真检查自己花高价购买的藏品,并且真的发现了不少破绽。……这并不是简单的“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉……、以至于被骗子卡了 BUG 的社会,难道连 1% 的锅都没有

小组帖子:【Zirbry Studio】欢迎各位加入本讨论组!

indienova.com/groups/post/1384

目前官方统一玩家群:656336379如果你什么更好的想法或者是游戏建议,可以在这里说明。……如果游戏里有什么不好的东西,或者是遇到了bug,也请在这里反馈。谢谢各位了。……CrapTears: 新版做好吗 Zirbry Studio Smart Game: 8.1左右

版本:Early Access


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