网格沉思-游戏中的网格系统

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既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……这和六角网格中处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

HyenaStudio:雷鸟Thunderbird试玩版现已推出

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感谢大家游玩,有什么问题或者建议也可以加入官方QQ群:335444850参与讨论。……驾驶战机,在枪林弹雨中体验酣畅淋漓射击,或是了解战争背后真相。……游戏特色: · 像素风格美术 · 多种战斗风格的的可选机体 · 大量关卡,包含太空空间、冰霜、虫巢等不同主题

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币次数足够多,概率一定趋近50%。……游戏可以更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!

欺诈领主(Rogue Lords)

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……在整个游戏过程中,很多机会运用你邪恶力量。……按照你喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人充分理由害怕你,并决定与你敌人结盟叛徒下场……在史诗般回合战斗中向狩魔人复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

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敌人已经变得无所不能,一个新宗教“辉光圣教”已经非常有影响力了。它无情地追杀所有为你效力的人。…………在整个游戏过程中,很多机会运用你邪恶力量。……◎ 按照你喜好完成各个事件,以减少辉光圣教的影响,让凡人充分理由害怕你,并决定与你敌人结盟叛徒下场

寒境迷城(Telengard)

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(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……庞大泰伦加德地下城由 50 层以下,每层 200 乘 200 个房间。……此外,冒险者还可以发现一些特定功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的

时之回廊

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新作在最基础架构方面进行调整和优化,使得量化游戏内容速度得到大幅提升,截止到ea测试版本,已经超过……但我们深知闭门弊端,于是在这个时间点上诚挚邀请各位玩家加入到游戏开发中去,反馈对游戏感受,……,每一局都是新体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1等更加丰富多人玩法

微操和托管和非即时游戏

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不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源地位更加微妙。……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(完不成就完不成,……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆 game over 任务(星露谷两年见爷爷任务

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

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不过比起“手”这种资源,“耐心”这种资源地位更加微妙。……回报具有不确定性去赶任务不一定能按时完成,操作部队也不一定能赢,相比让玩家什么都能做(完不成就完不成,……如果牧场物语也有那种过时不候甚至完不成会影响结局或是干脆game over任务(星露谷两年见爷爷任务

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

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》中腿部受伤会影响与跳跃)2)弹道更加写实,风速、空气湿度等因素会影响弹道。……使用目的明确清晰基于单发伤害、AOE、射速上显著差异,再结合硬直与弱点机制,玩家对拿什么枪打什么怪心里有数……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

版本:Early Access


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