cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 一款街机通游戏。……你能在最快时间内完成 20 关吗? 我们角色一只蜘蛛,但你必须要小心。……不是所有的关卡对你来说都是安全。你能尽可能快地解决具有挑战性谜题吗? 不同设计

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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这种战五渣与带点萌恶玩具性质,可以被看作一种戏谑和反衬,对于黑白熊与指挥他们的小孩而言,杀戮不过一场游戏……那些主动革命的小孩,都是曾有过被遗弃、被性侵、强迫、高压命令等经历,也有可能集多种因素于一身,尤其关于某女孩童年卖淫蛛丝马迹……当年那份对大人痛恨便会演化为对自己身份质疑,小孩与大人之间只不过中间隔了一层时间而已,小孩大人一个统一概念

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires Tactics》备受欢迎《Circle Empires》系列第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

山桂(ShanGui)

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还是小孩时候,时常观察着自己家族和睦而欢乐大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福气息……那时候,我这么想:“这样生活要是能继续下去就好了呢”还是小孩时候,时常和家人出门郊游温馨的话语……独自来到山中韩卉,一直在山中等待贺佳,偶然相遇她们,开始了一个下午,只属于两个人旅行

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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施魔人:奇幻英雄 一款策略游戏,你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间战争。……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂策略游戏回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位特殊能力获取战场优势

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势没办法闪避或者反击,所以可以说架势影响接下来行动基础

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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于是开始探讨一个可以分裂和融合单位可以做出什么样的谜题。……2.谜题在 colloc 世界中,地表上部分土地快的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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施魔人:奇幻英雄 一款策略游戏, 你将亲历人类,兽人,哥布林,精灵与矮人之间战争。……面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样的联盟?……易学而复杂策略游戏 ◎ 回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;◎ 使用英雄或单位特殊能力获取战场优势

版本:Early Access


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