indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
否则的话,地图将不能正确地随着我们的改变变化。所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。……切记,要将Format 设置为 Automatic Truecolor,否则的话将不能正常工作。……Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考。……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
一个休闲的回合制RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
好像不能插入视频就不插入了,直接放链接吧。……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/game/dead-island-definitive-collection
重新定义丧尸类型游戏的代表作──现在完全重制! 天堂变成了地狱!……欢迎参加 Zombie Apocalypse(丧尸浩劫)体验,此体验毕生难得,且美丽吸睛更胜以往
indienova.com/game/dead-island-definitive-edition
重新定义丧尸类型游戏的代表作──现在完全重制! 天堂变成了地狱!……欢迎参加 Zombie Apocalypse(丧尸浩劫)体验,此体验毕生难得,且美丽吸睛更胜以往
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