Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24098

我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家干货,所以转一下自己以前的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……读起来区别太大了……关于“喂”和“嘿”的辨析用法,我想我估计能单独一篇文章吧,就不细说了,大家读一读……但是此句一,惊为天人

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

RockTaoist:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33361

被人类帝国欺负了上万年的魔物们,终于联手起来反抗了,这要从那个传奇魔王说起……别误会,你不过是一只打杂的魔物……——新的游戏介绍梗概海报设计,没有绘画经验只能瞎凑合了。……估计第一版的战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计每一个地块对应的战斗场景

小组帖子:「魔物酒馆」-美术设计-海报、场景副本、属性界面、战斗表现

indienova.com/groups/post/102237

被人类帝国欺负了上万年的魔物们,终于联手起来反抗了,这要从那个传奇魔王说起……别误会,你不过是一只打杂的魔物……——新的游戏介绍梗概海报设计,没有绘画经验只能瞎凑合了。……估计第一版的战斗场景会这么沿用,未来能抽出精力,则会针对性地设计每一个地块对应的战斗场景

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……(工作站与医院)中充当学徒。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

那句著名的口号,“8小时工作,8小时休息,剩下8小时归自己”,便是出自于此。……(工作站与医院)中充当学徒。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上的……排版排到吐。……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件我不知道,不过好像得自己写……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

No Way Out

indienova.com/steam/game/2930010

在这个存在恐怖突变体的医院中,玩家必须勇敢地面对恐惧,寻找逃生的方法,并揭示医院背后的可怕真相。……紧张的战斗与逃生: 当玩家遭遇突变体时,需要巧妙地运用环境躲藏或逃跑,保护自己的生命,并继续寻找逃生的出路……《绝境逢生》是一款适合喜欢恐怖生存游戏的玩家体验的游戏,快来挑战自己的勇气和智慧,看看你能否在这个恐怖的医院中存活下来

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)