月痕(Moonscars)

indienova.com/steam/game/1374970

将您战斗技能推到极限,掌握新能力,探索一个残酷非线性2D世界。直面试图摧毁您无情黑暗。……在冷酷月光下,凶猛黏土裔战士灰厄玛奋勇战斗,只为了一个孤独目标:找到雕刻家,揭开她存在之谜。……将您战斗技能推到极限,掌握新能力,探索一个残酷非线性2D世界。直面试图摧毁您无情黑暗

元素天使 3(Elemental Angel III)

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升级种类有子弹数量,子弹威力,加农炮,防护罩,大范围攻击武器等等。……◎ 玩家开启最多 4 个悬浮炮,每个悬浮炮都可以装备不同炮弹。……多种元素能量满时释放不同元素技能以及组合元素技能

Kiki(Kiki)

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躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。……躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。不要错过测试自己能力机会,成为真正跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特音乐氛围

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

这样就是抄袭了,于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏后期主要攻击手段应该是陷阱攻击……,只要有点功能就行怪物AI是移动或攻击,一回合移动将你纳入攻击范围,如果你不走,下回合就攻击,走了下回合就移动解决完这些之后……又是两三天有人反馈对游戏帮助是巨大,现在游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

indienova.com/u/lwt168/blogread/20763

重读了游戏代码和demo,依然还有几个重点问题: 显示问题:应该改为,鼠标左键点击选中后显示移动范围以及攻击范围……,鼠标悬停敌方时显示预计伤害数值 地图问题:地图改成六边形更美观 伤害计算问题:计算逻辑错误,还要改动……,优先是移动到可以攻击的范围,并尽量保持在对方攻击范围外制作一个方向键控制镜头,优化敌方回合镜头移动

红魔事件簿(The Note of Red Evil)

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各国因此意识到战争不是解决问题的办法,再订和平协议,重新考虑对策,共同解决能源问题。……自由活动两座城市及相关剧情任务,活动地图还有连接城市原野及几个地下城。……将冒险范围扩大到整个世界观所提各个国家与城市,并加入充足剧情及任务,以及更多探索内容

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

indienova.com/game/omega-strikers-season-2-summer-splash

永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多游戏方式

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题

【译】随机性与“随机值的吸收阈”

indienova.com/indie-game-development/randomness-and-random-value-absorption-thresholds/

与游戏设计中许多事物一样,设置它们是为了确保我们有足够多随机值来让随机性生效,但又不足以让随机值来主导游戏……我们希望玩家来主导游戏;我们也希望最终输出是玩家在整个对局中输入所产生十分明确结果。……这个要求无可厚非,只是我建议大家试着想想,在《星际争霸》(Starcraft) 2v2 战斗结束时

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20607

视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……2015年,以微信公众号“新世相”为起点,业务范围从文字生产拓展到流行事件、影视制作、在线教育。……见证了爱从萌生到退去,探讨爱情和婚姻意义,提供了思考问题的新侧面

版本:Early Access


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