小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在工作是c#后端。……想搞个能局域网联机游戏 5: @chenyl#1 种田类休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

《神之浩劫2》(SMITE 2)

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不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……第三人称动作MOBA英雄射击游戏战斗与5v5 MOBA深度策略性相融合,带给你独一无二游玩体验。……现在,新一代动作MOBA强势启航,将带来由Unreal Engine 5打造的沉浸感十足画面、更具冲击力战斗

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……《眼中世界》是一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡勢力而踏上旅程王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

经过一年努力,现在游戏已经完成了第一版开发工作,由于我们制作组仅有两个人,力量有限,我们希望能邀请到对此类游戏感兴趣玩家进行体验……您反馈内容可以是BUG反馈或者对于玩法上建议等,以便于我们确认修改与制作方向。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

如果你安好,花一笔一年一定不会超过188 相互宝 ...……困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门车)知识多学少(我今天有事,工作太累了……B站资源我们跟国外关于游戏观念国情/教育与游戏现实与游戏:长大与小时候玩差别消费观与游戏为人本"

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

理所当然,下周预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月每个周日,我们会放出一次0.21补充更新……你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

potion:Trans4(暂名)第一篇日志,正式开坑之前的回顾

indienova.com/u/potion/blogread/8096

一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开坑,最初是想实验一下飘带拖尾效果超炫……半年多时间基本都在尝试各种平台游戏基础功能,但是因为很难找到游戏特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发……核心游戏机制简单明了,但正因为有大量平台游戏,在制作时候很难不去比较和对照

版本:Early Access


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