噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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游戏视角设定为类环世界的正面 45° 半俯视,对内容表述和素材量要求是个比较合适的方式。……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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游戏视角设定为类环世界的正面45°半俯视,对内容表述和素材量要求是个比较合适的方式。……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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凡是得到晋级名额的社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!……不符合要求是没有办法成功参与比赛的哟!

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

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而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……patreon的问题就是游戏拿什么反馈

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……开车穿越美国,运送型的货物,如车辆、汽油、砾石、食物等……成为一名专业的卡车司机,享受职业生涯!……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……(比方说风来之国,人家PC是版号的)第二,是发行与研发之间可能会更深度一体化。……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道

Ninja Roquinexu

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你向辛迪加犯罪集团发出了挑战,但你足够的力量走到最后?……特点:原始像素样式15级硬核+附加测试史诗般的boss战解锁的内容(外观,游戏效果等)Afk幽默秘密迷你游戏成就

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

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(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

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(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

一袋子牛奶外面的一袋子牛奶(Milk outside a bag of milk outside a bag of milk)

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(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的

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