小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

密室监禁(Room Prison)

indienova.com/steam/game/1864460

房间的门锁死,看起来需要收集一物品,用它们制作一工具,破解一秘密后才逃出房间。……房间的门锁死,看起来需要收集一物品,用它们制作一工具,破解一秘密后才逃出房间

2021-11 媒体评分

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XBox One、PC 以及 iOS 平台游戏的评分,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布,所以这里会见到一老游戏的身影……56 PC极限竞速:地平线 591足球经理 202286廖添丁:绝代凶贼的末路84拆包装83最终幻想 V……动物森友会:快乐家乐园81魅影飞蝠77幻舞少女之剑・帝76宝梦:晶灿钻石74纸牌掉落的地方74宝

【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

这个系列走到现在都是各位 patreons(patreon 上的资助者)和大家的积极分享。……这个老哥这几节就迷上流动了,都是流动的。无缝循环这节有点抽象,我试着用自己做循环的过程给大家说明。……植物 1这节与其说是教程,更像是一技巧集合,和一画蔬菜时候要注意的地方

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

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让你体验自定义 AI 的乐趣也可以消除她的一消极想法. 育成一个属于自己的 AI.请不要教坏她!……妹子都能学习些啥做些 可以学习天文地理. 人文关怀...

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26207

云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了 干了云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!……随机化了一下postprocessing的一数值,这样就省的做更多gradient

青夏轨迹(Aonatsu Line)

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“暑假,干点呢?”一个小群体聊起了这个话题。……他们这个要好的三人小组分别是 平凡的男生“及川達観”他那精力旺盛的发小“向坂海希”冷酷的狗友“榊千尋” 由于一机缘巧合

会员:符合灵魂渴望的gogu

indienova.com/u/wb-1935175407

社交悲剧,纯黑的拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu

极限竞速:地平线 4 - Hoonigan 福特 福睿斯 A组制造商 考斯沃斯 1993(Forza Horizon 4: 1993 Hoonigan Ford Escort Cosworth Group A)

indienova.com/game/forza-horizon-4-1993-hoonigan-ford-escort-cosworth-group-a

Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 斯沃斯 1993

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