indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
他们之间有联系或者可以有联系吗?……当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
概念DEMO发布了 昨天做好了概念DEMO,可以稍微松口气歇会儿了。……很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
的声音,加上背景音乐,都能恰到好处的表现出这个时候的氛围,配乐是这个游戏的一大亮点,它总能让人玩的时候感觉很开心……从谜题的难度来说,玩过机械迷城的表示机械迷城还是难一些,虽然越到后面,环境越来越恐怖,主角也越来越危险,基本也不太考操作……玩这款游戏,总能一直保持着很新奇的感觉,永远无法预料到下一个场景有什么好玩的东西,新的玩法,新的谜题
indienova.com/steam/game/2281460
简介:《魔龙之戒》以秘境模式为主要游戏方式,秘境地图有一定随机性,通过通关一层层的秘境任务,您可收集大量独特物品……,在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的业火之力……,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔
indienova.com/groups/post/33587
自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互
indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
首先,我只是一个普通的软件工程专业的学生,目前专硕研一。……导师出国,我们这一届基本处于散养状态,但好处就在于可以学自己喜欢的东西(偷偷地笑出了声儿)。……读之前和读之后会有一个明显的、感受上的差异——对小说的故事背景有了进一步的理解,对人物际遇有一种感同身受
版本:Early Access
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