魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

顺子:状态机:史上最棒的机制

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之前FC妹子也做过状态的视频,我搬了生肉其实自己也没仔细看,这两天因为自己想尝试一下,而且群之前也有好几个朋友都问过状态的原理和机制……有限状态适合我的项目?这个问题俨然是“世上没有愚蠢的问题”这句话的最佳反证。……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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这个功能在飞行游戏比较常用,比如《战机世界》。“延迟旋转”效果随着摄像的拉近,逐渐变慢。……这里也给大家留一个小思考题:就是触发事件时候,摄像的变化。……,两种动作制作质量不一样,融合在一起就“震”了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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老旧电视显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏的场景制作

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

里奥的财富(Leo's Fortune)

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奥的宝藏。发行日期:2014-04-23。……出于某些不正当的目的,小偷在树林在把我的金币丢得到处都是,就像面包屑一样。……查看我们内容丰富的预告片,其中展现了栩栩如生的游戏关卡: http://youtu.be/SH9KnEgPsXc 喜欢

NEVERMORE VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……是谎言和真实第八天是无梦的第八天第九天梦境再度开启第十天在第十一天之前铺垫好了所有的前奏于是在那美丽的第十一天,所有的鲜花都开了第十二天也许是最后的一天那么第十三天之后我祈求的愿望会实现………在这个故事,和许多的人生一样,直到彻底的破碎后,我们才知道失去的是生命中发生的第一个真正的奇迹

highway★:GMS2学习日志★004

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最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像。……最近重写了初步的摄像系统,顺便买了个debug console脚本加到工程,还挺方便。……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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的实视频是因为上个月也非常忙,并且indienova不支持8m以上的视频,所以发了个实录屏给QQ……玩家群的大家看,当做开发日志了。……吃配置

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